【5分钟视频】0基础像素-角色正面行走动画制作方法下篇

继续上篇,这次主要把4帧行走改成了6帧。4帧改6帧复制之前的迈腿帧,然后把除双腿以外的部件下移1像素,把迈出的腿上移1像素;同样处理翻转后的那一帧。

图1

剑盾的摆动剑不能偷懒,只能画逐帧,还记得之前选关键帧的方法吗?取位置变化的中点。

这回剑的摆动也是这样,选择开始(垂直),中间点(45度),终点(水平)这3帧。然后盾的话,仅仅用了位移。

时间仓促,没有细化,就先这样吧。太晚了。

下周开始隔天更新。天天更新每天都很晚睡,伤身体。

视频约3分40秒。

Author: PixelBear