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像素游戏里的光影,多半是骗你的

像素游戏里的光影,多半是骗你的 文本概览:全文约1,914字,阅读约5分钟。说起来,很多人一上来就在立绘上抠侧光、画投影,场景却还是扁的。 其实“看起来像现代像素游戏”那一层,常常不是画死的,是运行时叠上去的假光。我对照了 Orange Pixel 的 Pusca 拆他自己的《Chrono Shard》光影。 他反复用的词就一个:…

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RPGMaker像素画圆角洞穴墙教程

像素画圆角洞穴墙教程 文本概览:全文约1,275字,阅读约4分钟。跟完这篇,你能把直角悬崖改成一套可贴图的圆角洞穴墙瓦片。 选一块要改的悬崖常见悬崖在 A4 表里。成品要放到 A5 或 B/C/D/E,格式会变,先认清起点。 打开 24×24…

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RPGMaker像素画圆形塔楼瓦片教程

像素画圆形塔楼瓦片教程 文本概览:全文约1,171字,阅读约3分钟。跟完这篇,你能用默认墙砖纹理推到一座带女儿墙的圆形冰塔瓦片,并补上透视阴影。 先看默认塔,再定目标默认图里圆塔又细又少。城堡、神庙常要更粗的直径,还要能换材质。 先对照默认塔的结构:墙身、顶面、女儿墙、阴影方向。冬天将至,这里做一座冰塔。 墙身纹理直接取默认冰墙。直径不是正圆:宽 48 对应高 36关键在这一笔:别直接画正圆。 俯斜透视下,圆会压成椭圆。 默认塔直径若是…

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