怎样画好像素画角色Part1Felo画了很多格斗角色……其中有一个项目是Capcom vs SNK,他向我展示了下面的作品:

我的建议仍然是减少明暗,去掉非必要的明暗,突出重点。这次我要介绍一种快速修改的方法。
修改步骤首先用Photoshop打开图片,然后使用邻近模式放大400-500%。把颜色模式变成RGB,再转回索引模式,颜色表选“实际”,强制、杂边、仿色都选“无”。
这样做的目地是把角色所有颜色记录到内存中去。后面会用到。

再把颜色模式改为RGB,可以开始修改了。用放大镜将图缩小一点,然后使用画笔工具来修改吧。
也许你会问,不是画像素吗?让我告诉你,修改完成后只要转回索引模式,然后选择上一个颜色表,就可以把画笔生成的像素全部变成颜色表里有的颜色,然后再缩小到放大前的尺寸。
就OK了!由于使用画笔,改起来特别快速。
改完后缩小,然后稍作调整即可。

修改前后对比。
(左边是修改后,右边是修改前。)1、修改了右手手臂,腹部,左手肩膀,大腿阴影的形状,膝盖,鞋子的明暗。
2、重画了衣服上的高光3、考虑左手在身体上的投影,身体在右手臂上的投影

1、简化阴影2、考虑左手手臂在身体和大腿上的投影3、考虑身体的转折

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