
形状形状很重要。人类可以仅仅通过外形来识别物体。
画画也一样,只要外轮廓画的八九不离十,基本上就能看出画的是什么。


正方形一切不规则形状都可以归纳为正方形。
正方形也可以组合成万物,玩过我的世界就知道了,里面的世界就是由方块组成的。会画正方形以后,通过不断的削切四个角就可以得到圆形。
学画的时候,宁方勿圆也是这个道理了。普通的正方形很好画,徒手或者使用Photoshop的矩形选区工具都可以比较轻松画出。
因为正方形的规律在于四条边相等,且成90度直角。会画平面的正方形以后,就可以尝试画立体的正方体,它是由6个正方形组成的。
当有角度的去观察时,每一个正方形都会变成平行四边形。(由于透视的存在,实际上不是真正平行,现在还不需要管这些。
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圆形可以用Photoshop的椭圆形选区工具,按住shift拉出选区,然后用描边命令画出。不规则图形画法擦除法。
那么如何画不规则图形呢?对于绝大多数像素画游戏的角色,场景,道具,UI等都可以从方形修改而来。
将要画的对象用方形框起来,擦掉不需要的部分即可。

描红法。
擦除法需要一定的绘画基础,描红法则需要合适的参考图。比如我要画一块石头,那么最好找一张石头的照片。
用Photoshop叠在下面,用铅笔描出形状后填充。

阀值。
通过缩小参考图片,然后使用Photoshop的阀值命令可以快速获得形状。

在获得形状以后,在此基础上继续刻画。

对于初学者,尽量使用简单的几何形来画像素画。等有一定基础以后就可以自由的创作像素画了。
完。*以后会在教程的末尾增加一些简单的绘画视频。
希望对大家有所帮助。石头画法视频 7分26秒

