Author: PixelBear
Suguru.T像素画教程:像素画原创画法
摘要:Suguru.T像素画教程:像素画原创画法 关键词:Suguru.T,像素画教程,原创 本文共745个字,阅读大约需要2分钟。来自日本的像素画家Suguru.T,主要使用Windows画图软件画像素画。 Suguru.T工作的时代还没有Aseprite,我建议大家使用Aseprite画像素画。原创是一个沉重的词汇,很多新手把原创看的很重。 其实原创是人的本能,没有人喜欢重复别人,每一个人都希望自己的作品独一无二。刚学画的新手,照着实物画一张写生素描,这就是原创啊。 刚学像素画的新手,照着其他像素画家的作品,用自己的像素语言画出来,这也是原创啊。只要你画出来的形状和别人不一样,就是原创啊! 在模仿的基础上创新,站在前人的肩膀上成长,这是我们应该去做的。手绘稿所有的绘画作品在没有诞生之前,都存在于画家的大脑中。 初学像素画的朋友,可以先使用手绘画出作品。然后再将手绘稿转化为像素画。 等熟练以后,就可以跳过手绘稿,直接使用像素来画像素画。将画好的角色简化为几何形状。 如果你是临摹或者写生,同样可以将要画的对象简化为几何形状。这样做的目的是为了简化要画的对象,使画画变得简单。…
imonk像素画教程:万圣节南瓜头
imonk像素画教程:万圣节南瓜头摘要:imonk像素画教程:万圣节南瓜头关键词:imonk,像素画教程,万圣节南瓜头1、从形状开始南瓜是橙色的扁平椭圆形。2、明暗上色除了南瓜的基础外形,就是南瓜内部的五官,最后别忘记加上绿色果柄。 3、表情研究通过改变五官的形状,可以获得各种不同的南瓜头表情。4、南瓜组合最后可以尝试下多个南瓜组合在一起的效果。 完
像素画新手学院:像素画练习示范
摘要:像素画新手学院:像素画练习示范 关键词:像素画,新手学院,练习示范,蜘蛛 撰文&编辑:三二 教你画像素画首发 | 公众号 pixelart 本文共785个字,阅读大约需要2分钟。像素画新手最大的问题在于无法快速入门,成年人受到打击很快就会放弃像素画。 但是实际上像素画的入门门槛非常低,我觉得就和下象棋规则一样简单,但是想要画好却是需要下一点功夫和花一点的时间的。这个蜘蛛有像素画原图,新手参考这个原图能够用自己的像素画语言画出来就算练习成功! 步骤1:观察+简化+形状定位画画的第一步是观察,观察你要画的对象。我经过观察,可以得出以下结论。 蜘蛛由2个大小不同的圆球组成,蜘蛛的腿可以简化为几个弯曲的长条。蜘蛛的眼睛也是圆圈,并且呈弧形排列,可以暗示出头部是一个球体。 蜘蛛的牙齿嵌入在头部的下方。观察完毕,我喜欢先画最大的形状,也就是蜘蛛的身体,在画面的右上方。…
简单可爱小猫手绘像素画拼豆图案
摘要:简单可爱小猫手绘像素画拼豆图案关键词:简单可爱,小猫,手绘像素画,拼豆图案拼豆是像素画实际应用的产品。只需要准备好相同颜色的豆子和一点耐心数格子,你就可以把像素画带入现实世界。 手绘像素画拼豆图案28X28像素拼豆效果完。
Denis Darftey像素画教程:转动的齿轮
摘要:Denis Darftey像素画教程:转动的齿轮 关键词:Denis Darftey,像素画教程,转动的齿轮,动画 本文共331个字,阅读大约需要1分钟。这是一个写给新手看的像素画动画教程。 非常简单,2帧齿轮动画。第一步:将齿轮拆分简化将复杂的对象拆分,可以降低动画制作的难度。 第一步是画一个如下图的圆圈。边缘有一圈金属,加上高光。 第二步第二步是画出圆圈外围的齿轮叶片。第三步第三步是画出圆圈外围的齿轮叶片,样子要和第二步的有所区别。 将圆圈和齿轮叶片组合就得到了齿轮。第四步:制作齿轮内圈动画第四步是制作齿轮内圈的转动动画。 我们只能通过高光的变化来暗示转动。一共是6帧。…
西村将由像素画教科书应用篇:像素画小狗
摘要:西村将由像素画教科书应用篇:像素画小狗 关键词:日本,西村将由,像素画,新手教程,小狗 本文共574个字,阅读大约需要1分钟。西村将由像素画教科书,这套系列教程是偏新手向的基础课程,适合0基础和新人入门。 由于编写的年代比较早,使用的软件是Windows画图。应用篇以实际的像素画为例子,帮助新手巩固在基础篇学会的像素画基础知识和技巧。 像素画形状由于西村将由是美术出身,因此在画像素画的时候也是传统绘画的思维,即先画线稿,再上色。这是几十年前的技术,因为那个时候没有photoshop也没有wacom压感笔,对于没有画画基础的新人,我建议直接画形状,而不是画线稿。 原因如下:1、像素画线稿无法完美,后期上色时仍然需要调整,导致前期画的线稿仍然会修改2、像素画线稿比直接画形状更耗费精力和时间3、新手很难画准确线稿,画形状难度低综上小编会把西村将由的示范改为形状优先画法,供大家参考和学习。像素画小狗步骤图观察小狗形体特点和近似形状,然后使用椭圆形工具画出形状。 为了便于区分,可以使用不同颜色或分图层画。将小狗耳朵和头部连接,画出小狗的身体形状。 用白色画出小狗的嘴巴,注意嘴巴上的花纹,用深色画出眼睛和鼻子。基础形状OK以后,再画轮廓线,效率比一开始画线稿会高出300%,而且后期很可能无需再改,顺带画出舌头和前脚掌。 最后画出暗部,点出鼻子上的高光。完。
西村将由像素画教科书:AA手工抗锯齿
摘要:西村将由像素画教科书:AA手工抗锯齿 关键词:日本,西村将由,像素画,新手教程,AA,手工抗锯齿 西村将由像素画教科书,这套系列教程是偏新手向的基础课程,适合0基础和新人入门。由于编写的年代比较早,使用的软件是Windows画图。 像素画AA手工锯齿像素画是由像素方块组成,不可避免的会产生许多缺口。像素画家使用中间颜色来过渡,就可以在视觉上产生抗锯齿效果。 下图左边版本没有AA,右边版本增加AA。加AA的版本会更圆滑。 AA手工锯齿原理为了说明AA原理,我们来看下面的线条(像素阶梯为2,1,2,1,2,1…),图片左上角为黑色到白色到渐变颜色。我们使用中间色3,替换阶梯2中与阶梯1对角连接的像素,并且在阶梯1与阶梯2对角连接的地方增加1个中间色3的像素。 这样就给线条(像素阶梯为2,1,2,1,2,1…)增加了AA手工抗锯齿。一般AA只添加1个中间色即可,当然也可以继续添加。 不过AA加太多,会使像素画变得不清晰,新手请谨慎添加AA。什么是中间色中间色可以目测也可以计算颜色值得出,中间色是统称,即两个颜色之间的过渡颜色。 下图中第二行左1颜色RGB值为0,0,225;右1颜色RGB值为255,0,0;那么中间色RGB值为122,0,122。由于抗锯齿发生在2个像素方块之间,因此只要有2个颜色,就可以通过计算得出AA中间色的色值。 方便理解的AA辅助线可以使用AA辅助线帮助你理解AA原理。1、新建一个网格画布,,然后在画布上画一根红线2、从上到下:观察绿格子和左右两边的网格第1个绿格子:红线完全在中间的网格,填充100%黑色;第2个绿格子:红线在1、2中有一部分,绿格子和左边的格子填充50%黑色;第3个绿格子:红线主要在中间的网格,绿格子填充75%黑色,左边的格子填充25%黑色。…
西村将由像素画教科书:像素画线条基础
摘要:西村将由像素画教科书:像素画线条基础 关键词:日本,西村将由,像素画,新手教程,线条 题图:CAPCOM街机游戏《异形大战铁血战士》西村将由像素画教科书,这套系列教程是偏新手向的基础课程,适合0基础和新人入门。由于编写的年代比较早,使用的软件是Windows画图。 干净的像素画像素画的特点和基本要求在于干净。干净的像素画,观众可以看清楚每一个像素方块的颜色和位置,这种视觉感官上的掌控感会使人感觉到舒适。 一幅像素画可以在观众眼前完全敞开,没有秘密。草图和干净的像素画而其他画种则无法做到完全敞开。 且不说学习绘画价格高昂,还把画画当作天赋,让很多人望而却步。其他画种如数码插画、水彩和油画都会隐藏笔触,显露笔触被认为是初学者,即便是画速写和素描的画家也会尽量隐藏自己的笔触。 反观像素画,自学是免费的,网上有大量的文字和视频教程,像素画的每一个像素方块的颜色和位置也是一目了然,清晰可见。因此当你用1像素铅笔工具画好草图之后,需要清理像素,让你的像素画作品变成干净的像素画。 正方形像素画学习从形状开始,首先是正方形。要画出正方形,需要竖线和横线。 像素画竖线和横线非常好画,在画图软件中按住shift即可画出直线。比较难的是不同角度的正方形。 下面图片中例举了最常见的3种正方形。1、规矩的正方形2、45度正方形,由1像素角线连接而成。…
像素画新手教程:如何画发光物体?
摘要:像素画新手教程:如何画发光物体? 关键词:像素画,新手教程,发光物体 本文共798个字,阅读大约需要2分钟。 如何画发光物体?平时画画练习,我们画的都是被光照的物体,通过画出物体被光照之后的明暗来塑造物体的立体感。 发光物体其实就是光源,应该怎么画?1、降低环境亮度表现发光物体的第一步就是降低环境亮度。 画面中的明暗是通过对比来表现的。单个的物体无所谓明暗,当出现2个以上物体时才会有明暗关系。 下面的图片表现的是太空中的飞行器,直接将太空背景设置为黑色,飞行器是灰色的。这样飞行器内部的橙色发光体,以及飞行器喷射器产生的蓝色火焰(发光,因此在飞行器上产生了蓝色的高光)就会非常明显。 紫色高光可能是其他光源造成的。在一些像素画游戏中,也会通过降低场景亮度,来凸显发光物体:包括关卡内照明灯,可交互的机关,道具,角色(只需要提高角色亮度和纯度,就可以使角色很容易被玩家发现)。 2、提高颜色纯度和亮度发光物体也就是光源,应该是画面中颜色纯度和亮度最高的区域。光源通常为黄色或红色,但是其他颜色(橙绿蓝紫等)也可以作为光源色。 3、添加光晕或光线衰减根据需要添加光晕和光线逐渐衰减的明暗变化。发光物体会发出光线,光线在空气中会折射,随着距离增加时间流逝会逐渐衰减,最后消失。…
Zak Amana像素画教程:爆炸动画
摘要:Zak Amana像素画教程:爆炸动画 关键词:Zak Amana,像素画教程,爆炸动画 法国像素画家Zak Amana制作的爆炸动画视频教程。 爆炸动画结构 1、节奏爆炸本质上是突然发生的,首先爆炸迅速膨胀,然后逐渐消散。 爆炸开始集中在一个点上,几乎立即达到其最大尺寸。 2、方向爆炸方向由多种因素共同决定:爆炸物+环境+空气。…