AA学会了,画线也没问题了,光影效果也理解了。现在我们来谈谈质感。
质感就是材料的性质和感觉,简单说就是光泽以及触摸的感觉。比如木制家具,光滑还有温暖的感觉,破旧的树桩则是粗糙、破烂的感觉。
光滑和粗糙颜色越彼此接近就会越光滑,粗糙则相反。平时在生活也可以注意观察。
现在以具体例子来说明。光滑的表现。
被擦亮的桌子,绢制的布等都是光滑的。光滑简单说就是物体表面没有凹凸的状态。
单色平涂。光滑。
但是阴影没有,质感也感觉不到。画出类似布褶的东西,颜色用得多的话,可以加点抖动,影子有了,凹凸的感觉也有了。
不同颜色的组合,补充颜色越多,没有明显的凹凸感觉。这是游戏中水的图块。
波浪有高有低,所以有影子有高光。颜色反差较大的部分,需要用AA。
光滑的东西尽量用单色平涂,即使使用其他颜色,也尽量使用近似色。粗糙的表现当颜色反差较大的时候,就会出现粗糙的感觉。
同时点和线无规则时,也会有粗糙的感觉。之前已经学过凹凸的画法,颜色反差加大,有个坑肯定不再光滑了。
复制粘贴很多坑。把上面的图缩小复制粘贴。
游戏中土地的图块,注意黄色的亮度反差,也可以制造粗糙的感觉。最后就是在平时多多观察其他游戏光滑和粗糙的表现,然后多多练习。