像素之道-颜色的根本

卷一:颜色混合第二章介绍了颜色明度,现在来看看色相和饱和度,这三个要素是颜色的根本。色相,饱和度和明度这三者的缩写是HSV(英语:Hue, Saturation, Value)色相(H)是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色、黄色等。

饱和度(S)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值。明度(V),亮度(L),取0-100%。

光的三原色是红色Red、绿色Green和蓝色Blue,三种光相加会成为白色光。这是由于人类有三种视锥细胞分别对红、绿和蓝光最敏感。

HSV和RGB可以互相转换。三原色光和绘画中的“三原色”不同。

绘画时用三种颜色洋红色、黄色和青色以不同的比例配合,会产生许多种颜色。如果三种色料相加,理论上会成为黑色,但实际上是深灰色,因此需要独立的黑色颜料。

三色颜料加上黑色(K)便是“CMYK色彩空间”。下面是RGB色彩混合的例子:
红色(R:255 G:0 B:0)+绿色(R:0 G:255B:0)=黄(R:255 G:255B:0)绿色(R:0 G:255B:0)+蓝色(R:0 G:0 B:

255)=淡蓝色(R:0 G:255B:255)蓝色(R:0 G:0 B:255)+红色(R:255 G:0 B:0)=紫(R:255 G:0 B:255)

图1

像素画使用RGB色彩,想要调处随心所欲的颜色,就要知道RGB色彩的规律。

记住上面的简单色环。上图右边是一个简化的RGB颜色混合色环。

红+绿=黄绿+蓝=亮蓝蓝+红=紫红+绿+蓝=白卷二:彩度(饱和度)彩度通俗意义上来讲,就是颜色的鲜艳程度。简称C。

是指色彩的纯度,通常以某彩色的的同色名纯色所占的比例,来分辨彩度的高低,纯色比例高为彩度高,纯色比例低为彩度低,在色彩鲜艳状况下,我们通常很容易感觉高彩度,但有时不易作出正确的判断,因为容易受到明度的影响,譬如大家最容易误会的是,黑白灰是属于无彩度的,他们只有明度。

图2

举例:红色 R:255 G:0 B:0同时增加G和B的数值,就可以降低红色的彩度。以下6个颜色是上图第2行方块的颜色。

(2-1)R:204 G:000 B:000(2-2)R:204 G:041 B:041(2-3)R:204 G:082 B:082(2-4)R:204 G:122 B:122(2-5)R:204 G:163 B:163(2-6)R:204 G:204 B:204

Author: PixelBear