Slynyrd像素画教程:ISO等角透视像素画建筑物教程

Slynyrd像素画教程:ISO等角透视像素画建筑物教程作者:Slynyrd[1]编译 | 三二 (转载请注明出处)。ISO像素画ISO像素画是倾斜的俯视图,大约是3/4侧面的俯视图,并且建筑物也需要扭转45度。

图1

图2

这个角度观众和玩家可以看到更多的屋顶和墙壁。ISO cube在像素画中,使用2:1的线条来画等角透视线。

图3

这与真正的等角透视略有差别。ISO像素画优缺点ISO像素画可以制作令人信服的3D画面,一直被广泛用于游戏开发。

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现在,它是复古美学的标志性风格。优点 – 模拟逼真的3D画面,在游戏中广泛使用。

图6

缺点 – 制作要求比侧视图或俯视图更高。ISO房子步骤图1、房子首先是一个盒子,使用2:1线条画出矩形墙壁,根据明暗关系填充颜色;2、然后画出屋顶的三角形;3、画出屋顶,并填充颜色;4、画出门窗、烟囱等细节;5、刻画细节,添加明暗;6、画出整个房子的投影,添加小动画,比如冒烟。

图7

图8

提示在画ISO像素画时,使用复制粘贴可以提高工作效率。可以使用ISO网格作为参考线。

图9

自己画2:1线条作为参考线。

图10

图11

参考资料[1]Slynyrd: https://www.slynyrd.com完。

Author: PixelBear