RPG游戏像素画栅栏画法

栅栏是RPG游戏场景中常见的地图装饰物。栅栏有多种组合形式,可以是单个,也可以多个,有的还可以增加栅栏门等等。

画栅栏的方法是从简单到复杂,由单个到组合。学会这个方法,在画更复杂的东西就胸有成竹了。

首先画单个栅栏的形状,尺寸仍然为16X16。

图1

RPG游戏通常都是顶光源,画出暗部,增加过度,点出高光。

画好单片栅栏。为了表现木头的纹理,这里用了较多的抖动。

图2

复制一份,稍作修改,完成第二个。

图3

参考正面的,画出侧面的栅栏。

注意对应高光区域即可。

图4

复制多个拍成两排。

来画连接的木头。

图5

先画出形状。

图6

然后添加细节,暗部,过度,高光。

图7

把画好的栅栏依次连接起来。

图8

图9

最终效果。

图10

Author: PixelBear