文 | 三二 (转载请注明出处)。有挤压和拉伸的动画会更加生动。

2、挤压和拉伸可以用于所有物体和角色角色,物品,汽车都可以挤压和拉伸。3、摆动时避免出现中间的帧中间的帧会使动画产生停止的感觉。

以一扇门的关闭打开动画为例,应该尽量避免门出现在中间。4、用挤压暗示重量感挤压可以很好的暗示角色或物体的重量。

重量取决于以下3个要素:1、物体的材质,是金属?还是橡胶?

或是别的什么2、物体的移动速度3、物体的实际重量比如在角色说话动画中,下巴和脸颊的挤压和拉伸产生了脸部动作。完。

像素熊老師的像素畫學習筆記
文 | 三二 (转载请注明出处)。有挤压和拉伸的动画会更加生动。

2、挤压和拉伸可以用于所有物体和角色角色,物品,汽车都可以挤压和拉伸。3、摆动时避免出现中间的帧中间的帧会使动画产生停止的感觉。

以一扇门的关闭打开动画为例,应该尽量避免门出现在中间。4、用挤压暗示重量感挤压可以很好的暗示角色或物体的重量。

重量取决于以下3个要素:1、物体的材质,是金属?还是橡胶?

或是别的什么2、物体的移动速度3、物体的实际重量比如在角色说话动画中,下巴和脸颊的挤压和拉伸产生了脸部动作。完。

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