Pedro Medeiros像素画系列教程-爆炸动画特效

图1

爆炸动画特效动画规律在制作爆炸动画的时候,使用分层来制作会事半功倍。爆炸动画根本发生的时间先后顺序可以分解成3个部分。

1、闪光,2、爆炸,3、火和烟雾,动画分解

图2

1、反差闪光黑色的闪光帧提高了明暗反差,可以使其他帧看起来更亮。2、白色闪光有时候我会增加一些弹片或亮线。

图3

3、爆炸画一些锐利的尖角,避免出现杂点。

图4

图5

4、慢慢消失的火和烟雾火焰消失的更快,烟雾则消失的比较缓慢。

爆炸产生的火焰有点类似气球的形状,中心会很亮,温度也很高。这种类型的爆炸特效,最少需要4帧。

注意事项需要注意爆炸的环境,爆炸与环境会互相影响。在爆炸完成后可以增加一些飞溅的碎片。

图6

增加多个爆炸可以做一些特殊效果,比如连环爆炸,或者暗示损毁情况非常严重。有更多问题想问小编?

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图7

Author: PixelBear