流水特效

因为水的光影变化比较复杂,所以制作流水特效需要2个图层。其实1个图层也是可以的,这里2个图层的话更利于理解。

上层,第1层上层的水会有高光和反光,想象它们是一些圆圈在不停改变自身的大小。需要注意的是,在制作圆圈动画时请使用次级像素动画,(不知道次级像素动画的朋友可以点击篮字查看)而不要直接移动像素。

下层,第2层让水和阴影以匀速向一个方向移动就可以了。瀑布或下落的水

我喜欢给边缘以及波浪添加一些高光的区域,然后稍微移动这些高光,我觉得这样的效果很好。
请耐心制作每个扩散开的波纹涟漪动画。

瀑布最顶端的高光上下摇晃。
表现瀑布可以让多个高光和阴影形状一起移动。瀑布下落后溅起的泡沫可以像烟雾效果那样来处理。
泡泡特效以及水下物体

波浪会以曲线运动的模式上下起伏移动。气泡会做随机的水平运动。

泡沫的颜色会慢慢变浅,然后上升到顶部消失。

水下的东西也会以曲线运动的形式晃动。