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0基础像素画速成课程:黑白像素画
0基础像素画速成课程:黑白像素画摘要:0基础像素画速成课程:黑白像素画关键词:像素画,像素图,马赛克画,教程,速成,黑白,1bit像素画从字面意思理解,就是使用方块像素塑造形象的数码绘画。这是一种对0基础新手非常友好的数字艺术。 无需手绘基础,就可以学会。但是如果你想要自由的创作,那么还是需要有一点点手绘基础。 幸运的是,在你画像素画的过程中,慢慢的就会具备手绘基础(前提是需要使用wacom压感笔)。这样在你使用纸笔画画的时候,像素画的经验就可以无缝迁移到纸和笔上。 为什么无需手绘基础,就可以学会?为什么无需手绘基础,就可以学会? 因为像素画本质上是一种转画。因为不管是人眼睛看到的图像,大脑里的图像,或者是现实中的图像,都不是像素图(由方块组成)。 所以需要像素画家手工来转换。也就是说把你眼睛看到的图像,转换为像素图。 如果仅仅是转换的话,就不存在创作问题,只要100%照猫画虎,按照像素画的规则转换就可以了。像素画规则简单介绍下像素画规则。 1:像素画都由有颜色的像素方块组成2:尽可能使用较少的方块塑造形象(就是其他人能看懂你画的是什么)3:观众要能看清楚每一个方块(掌控感可以使人产生愉悦感)4:不能有多余的没有意义的像素方块实际操作步骤本教程使用的软件是Aseprite,一款专门画像素画的软件。 大家可以在Steam上购买。1、选择要转换的单色图片缩小单色图片最简单,非常适合像素画速成。 、将图片缩小到32X32像素。(32X32是一个对新手非常友好的尺寸,不太大但是又有足够的空间表现细节)将缩小后的图放在原图旁边,然后复制一份新建文件,开始画像素画。…
网友提问:小游戏怎么策划?
网友提问:小游戏怎么策划?摘要:网友提问:小游戏怎么策划? 关键词:独立游戏,小游戏,游戏策划其实不是网友提问,是因为我在群里看到群友自己设计的游戏惨不忍睹,忍不住想分享一下自己策划游戏的经验。第一个RPG游戏我做的第一个游戏是用RPGMaker做的,模仿暗黑破坏神做了Act1的剧情,最终Boss是安达利尔。 其实就是把主角名字改成野蛮人,然后游戏里面的npc改下名字,场景地图改下名字,加上剧情和对白,再串起来就算做完了。当时我挺激动的,还把exe分享给朋友们玩。 因为RPGMaker自带角色升级系统还有怪物,因此不需要自己来设计数值系统,那确实RPG游戏就很好做了,只要解决剧情问题就可以了。做完这个游戏,至少让我觉得做游戏并没有那么难。 第一个益智游戏植物大战僵尸打字版我做的第一个益智游戏是打字游戏,源代码是书上提供的,我修改了源代码。源代码的策划/核心玩法很简单:就是不同的英文字幕从屏幕上方随机往下落,玩家按对了键盘对应对字母,字母就会消失并记录得分,如果漏掉X个字母游戏就结束了。 当时植物大战僵尸非常火爆。我就想蹭下植物大战僵尸IP,同时练练手。 修改之后的策划:核心玩法不变,发挥我的特长,提高美术质量。我做了一个随机下落的僵尸,头上是随机的字母,然后地面上加上不同的植物,当僵尸碰到植物就会把植物偷走,如果玩家按对了字母,僵尸就会被消灭,如果连续被僵尸偷走X个植物,游戏就结束了。 僵尸的下落速度也会越来越快。这个游戏上传之后,每天能为我赚几分钱,哈哈哈,当时特别开心。 小游戏怎么策划?由于我的程序比较差,很难写出复杂的玩法程序。 因此大多数时候我做的小游戏都是在有核心玩法源码的基础上,修改出来的,要么在玩法上有改进,要么在美术上增加趣味性,小游戏的生命周期非常短,核心玩法也简单。什么是核心玩法?…
网友提问:怎么用Wacom手写板画像素画?
网友提问:怎么用Wacom手写板画像素画?摘要:用鼠标画像素画不行吗? 怎么用Wacom手写板画像素画?关键词:像素画,像素图,Wacom,手写板,压感笔关于Wacom手写板,我说过好多次自己的观点,也就是合适的工具可以提高效率。 具体怎么使用wacom数位板,我还真的没有研究过,自己用着用着就习惯了。1、正确安装驱动拿到板子以后,第一步就是正确安装驱动啦。 在wacom官方驱动下载地址[1]下载并安装,就可以开始用手写板画像素画之旅了。2、手写板设置、安装好驱动,打开控制中心。 wacom控制中心选择我的设备-One by Wacom,点击压感笔设定压感笔设定设定笔主要有以下项目:笔尖感应:轻轻用笔尖点击画板,查看当前压力,然后调节滑块;双击时笔尖间距:用笔尖双击画板,然后调节滑块;笔的按键:笔尖点击等于鼠标左键点击;可以设置的笔上面的按键。 我设置为右键单击和中间键单击。用Aseprite画像素画时,右键单击其实就是用背景色画。 设定笔压感笔的按钮模式有两种,分别是悬空点击和接触点击。为了减少笔尖磨损,我建议选择悬空点击。 笔按钮模式最后是设定映射,一般手写板正常的话可以不设置,但是当手写板某个区域失灵,就可以设定映射避开失灵的区域,这样手写板还可以用。设定映射3、画线条练习打开Aseprite,用压感笔随意的画像素画线条。…
像素画快速练习方法:缩小练习
像素画快速练习方法:缩小练习摘要:像素画快速练习方法:缩小练习关键词:像素画,像素图,格子画,方格画,马赛克画,练习方法猫,48×48格子学习像素画有一个快速提升水平的方法,可以完全不考虑像素画的技法,而只是单纯的磨练你的眼力和手上的功夫。 这个方法以前介绍过,今天再介绍一次。大佬们的像素画像素画有很多大佬,但是新手看到大佬的作品很难领会也很难学到什么东西。 使用缩放练习,你就可以更深入的了解和领会优秀像素画的逻辑。缩小练习把大佬的作品缩小之后,像素画就会崩溃打乱失去秩序。 像素画有一种秩序之美,虽然都是方块,但是按照一定的节奏和颜色来放置,就可以变成像素画作品。缩小大佬的作品缩小后的像素画,像素是混乱的,你需要做的就是,对照大佬的像素画,重新把混乱的像素摆放整齐,完成一副尺寸较小的像素画。 这个过程就是缩放练习。重新摆放整齐的小尺寸像素画在摆放的过程中,你需要思考形状、线条、颜色、明暗、细节、整体。 这个思考的过程就是画画的过程,也是创作的过程,缩放练习本质上是二次创作。很有可能最终完成的作品和大佬作品完全不同,但是主题和配色是一样的。 重新摆放整齐的小尺寸像素画这个练习可以反复的做。很有可能每一次你重新摆放之后的作品都会有细微差别。 极限缩小如果想要有挑战一些,可以尝试极限缩小。就是把大佬的像素画直接缩到不能再小位置。 这就是极简像素画。通常这个尺寸的像素画无需缩小,直接画就可以了。 极限缩小如果事先做过前面的缩小练习,那么到这一步,你已经对画过的这个像素画非常熟悉和了解了。可以直接尝试画极简像素画试试。…
如何设计一个像素画游戏角色?
摘要:如何设计一个像素画游戏角色?关键词:像素画,像素图,马赛克画,游戏,角色image理论上学会画像素画静帧之后,就具备了设计游戏角色的基础技能。 画一个游戏角色很容易,但是画一个让人喜爱,过目难忘的角色就比较难了。如果要制作小游戏,那么设计游戏角色就很容易,而要制作4A游戏,那么不考虑设计,角色制作就需要大量的成本。 某些热门游戏的主角只是一个方块。俄罗斯方块还有一些游戏的主角近似于方块。 BABA is you分析下问题:如何设计一个像素画游戏角色?我们可以得出2个子问题:(因为已经具备画像素画的能力,怎么画就不再是问题了)1、怎么设计角色? 2、怎么设计人人喜爱的角色,并给游戏加分?怎么设计角色:设计角色的方法或步骤有什么? 1、当您开始考虑如何设计角色时,请在缩小特定特征之前进行总体思考。没有限制,范围太大,是没有办法做设计的。 设计本质上就是问题的解决方案。合金弹头2、角色的背景故事是什么? 从一个角色的想法开始。他是英雄,NPC,小怪,还是Boss?…
0基础像素画速成课程:更多灰色
0基础像素画速成课程:更多灰色摘要:0基础像素画速成课程:更多灰色关键词:像素画,像素图,马赛克画,教程,速成,灰色,1bit上一篇我们学习了使用抖动,用黑白两色混合生成“灰色”。今天我们来生成更多的灰色,练习主题我选择比较简单的宠物小精灵。 为了降低大家练习的难度,可以直接使用现成的像素画宠物小精灵。去掉颜色用Aseprite打开图片,转换为灰度模式,这样就去掉了颜色信息。 去掉所有灰色,只保留黑色。明暗现在可以增加明暗了。 还是老办法,先用灰色,画出暗部区域。然后使用棋盘纹填充。 删除灰色现在可以删除灰色。这样虽然只有黑白两色,但是借助抖动就实现了灰度效果。 到这里就是上一课的内容。观察原图,灰色远不止1种,所以我们还需要用抖动混合出1种灰色。 我们可以使用现成的黑白两色抖动图案,来生成所需要的灰色。这里一共有20种黑白两色混合成的渐变灰色第2种灰色添加完第2种灰色,发现效果并不好。 所以还是需要手动修改一下,比如去掉脸部影响识别鼻孔和眼睛的像素;留出两只前腿上的高光等等,还需要加暗暗部。由于这个图尺寸比较小,因此2种抖动灰色不是很明显。 所以使用抖动来生成颜色,缺点就是会使用更多的像素,占用更大的空间。现在是不是觉得颜色太少了,要是能多几个就好了啊? 对于像素画来说,每一个颜色都非常宝贵!关注…
0基础教程:一块西瓜像素画步骤
0基础教程:一块西瓜像素画步骤摘要:适合0基础新人练手的像素画教程关键词:0基础,像素画,像素图,马赛克画,西瓜,步骤画西瓜之前,需要先找一些参考照片或图片。除非是画想象中的事物,现实中的事物大家都很熟悉,所以要找参考照片和图片。 5bca92af2840a_610仔细观察仔细观察,抓住一块西瓜的特点,简化颜色和形状。再画像素画的时候,可以根据个人喜好改变原图。 比如,可以把竖着的西瓜平放。先画整体形状,用红色画出整块西瓜。 细节瓜瓤get!6分清楚各个部分用绿色画出西瓜皮。 细节西瓜皮get!5增加西瓜厚度在西瓜下方延长,西瓜皮厚度细节get! 4卡通感画出深色描边可以增强卡通感,点出西瓜籽。西瓜籽细节get! 原图有4个西瓜籽,只画3个当然也可以啦。3aa将右上方的黑色轮廓线,用深绿和深红替换,西瓜光线感get! 同样的,西瓜籽也加上aa,以及边缘锯齿感明显的地方,可以加aa。aa千万别乱加或者加太多。 新手如果没有把握,可以不加aa。2高光最后点出高光,高光细节get! 好了,亿点点细节加完了🎉1完。关注…
0基础新手像素画教程:形状修改
0基础新手像素画教程:形状修改 摘要:学会了画准确形状之后,还需要学会形状修改,这样可以提高效率。 关键词:像素画,像素图,马赛克画,新手,0基础,教程,形状 我计划把国王排名的角色都画一遍。 今天要画戴达,我打算直接修改波吉的形状。首先复制一个波吉,然后修改身高,还有服装。 记得要找戴达的图片来参考。然后是最关键的五官、发型还有脸型。 像这种卡通角色,五官往往是最重要的。但是呢,画像素画要一个部分一个部分来画。 先改脸型,再改发型。我把王冠也加上了五官留到最后再画。 画五官的时间应该是用的最多的。最后修改服装的颜色,改变手臂的姿势。 发现戴达不够高,再往上移动2像素即可。Voxel体素模型也可以直接修改波吉的模型完成。…
0基础像素画新手教程:动画基础
0基础像素画新手教程:动画基础 摘要:0基础像素画新手教程:动画基础 关键词:像素画,马赛克画,像素图,动画,基础 动画,就是让画好的像素画动起来。bear最简单的动画就是移动,以我的头像小熊为例。 水平移动匀速水平移动。打开Aseprite,将小熊拖到屏幕的最右边,然后新建帧,往左边移动一点;循环这个过程(每次往左移动的间距差不太多),直到小熊消失在左侧。 动画效果如下:bear_move快速移动我想让小熊快速移动,穿过屏幕? 1、将动画帧数量减少1/22、在小熊身上画上速度线。 bear_move2待机动画可不可以做一个小熊在游戏中的待机动画?bear_idle结论以上这些动画,都不需要画额外的图,只需要有一张静态的像素画角色就可以完成动画。 比较难的待机动画,需要使用选区工具对原图进行一切简单的上下移动。因此可知,动画技能是独立于画画技能的,也就是说0美术功底的新人也是可以做动画的,只要有素材。 当然会画画可以做自己的原创动画,效果会更好,动画创作自由度会更高。
0基础像素画高级教程:角色消失动画
0基础像素画高级教程:角色消失动画 摘要:0基础像素画高级教程:角色消失动画 关键词:像素画,像素图,马赛克画,游戏角色,消失动画 继续研究游戏角色所必须的消失动画。不管是怪物还是Boss,被玩家打败之后应该消失。 为了保护未成年人,游戏中不可以出现红色血液,也不可以出现残破的肢体,所以把角色死亡动画改成消失动画,可以使游戏更加老少咸宜。按照制作难度和成本来排序。 1、1帧消失动画dead1帧消失动画,源自超级马里奥的消失动画。当马里奥碰到怪物npc就会改变形态升起来,然后落下消失。 为了增加点变化,我增加了熊的表情,反正很简单。把攻击和消失动画连起来看看效果:dead2同一时期的很多游戏都借鉴了超级马里奥,比如冒险岛高桥名人,除了升起来还增加了角色左右踢腿的动画。 2、倒下动画先画倒地帧。找个趴着的小熊图片做为参考。 截图 2022-03-07…