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pixel-logic像素画教程-像素画配色秘诀
摘要:带状像素为什么很糟糕?像素画颜色如何选择? 正确的上色步骤是什么?pixel32 编译 | 教你画像素画 出品带状像素真的有问题吗? 在普通的CG绘画中,带状是这样的,但是这只是一种明暗画法。 将图片做模糊处理就可以看出带状像素和AA的区别。 带状像素并没有解决锯齿的问题。 结论消除锯齿是一个很大的课题。 不要担心,…
pixel-logic高级教程-像素画选色搭配指南
摘要:介绍了像素画黑色调,灰色,颜色选择和搭配技巧。pixel32 编译 | 教你画像素画 出品黑色调有一些游戏会在黑色中添加颜色倾向或者选择深灰色。 游戏美术们为什么这么做呢?无关限制,这是纯粹的审美追求。 黑色调不受游戏类型或风格调限制。即使是同一个游戏同一种风格,也可以有细微的差别。 (小编:其实吧,关键就是纯黑太单调了。美术通过给黑色添加颜色倾向,达成所心目中或游戏氛围所需要的效果。 ) 也许在手机屏幕上难以分辨这些颜色之间细微的差别,但是像素画作品会在网络上流传,在不同的设备和屏幕上出现。每一个设备对黑色对显示都会有差异。 灰色有灰色过渡调子的精灵更容易被玩家发现。在颜色受限制的情况,灰色也可以表现优异。…
pixel-logic高级教程-颜色受限制的像素画
pixel32 编译 | 教你画像素画 出品摘要:在颜色数量受限制的游戏角色和场景中如何使用颜色?像素艺术是从受限制的环境中诞生的。 今天像素画不再受到颜色限制,但艺术家还是喜欢挑战自我。然而,当公众谈论位图时,将设备的处理能力与屏幕显示能力混淆起来。 具有相同微处理器功率的设备不一定具有相同的颜色数。这种错误认知导致流行文化将1990年之前的游戏图形称为8位或8bit,1990年以后的游戏图形称为16位或16bit 大多数人只看到缺乏颜色,没有意识到确切的规则和限制。 在查看每个设备或计算机的更多信息限制时会感到惊讶。即使在2015年,gif图片仍然有256色的限制。 1bit允许2种颜色,8bit即2的8次方,256色。限制颜色的游戏角色注意无需限制角色的颜色,而是选择最合适的。 另外透明色总是包含在总颜色数之内的。下图的角色共有25色,24色+1透明色。…
初级教程-像素画感恩节火鸡
摘要:图文并茂讲解如何画感恩节火鸡。pixel32 原创 | 教你画像素画 出品 公历11月第4个周四是感恩节(Thanksgiving Day)。 一眨眼2017年快要过去了,感恩大家的订阅和关注,感恩上天赐我健康的身体 ^__^1、寻找合适的参考图参考图一开始我是拒绝,有一次看了侍魂人设主美的访谈,发现连大师都是用参考图的,这不仅仅是为了使作品更加可信,也是一种对观众的负责。试问如果连火鸡长什么样子都不知道,又怎么能画好呢? 初学者可以找下面这样线条清晰的卡通作品作为像素画练习主题。 画出主要形状画画都是先从观察开始的,然后将观察到的形状画出来。…
高级教程-植物的画法3
摘要:介绍了树干装饰元素;大片叶子的画法;树干的画法;藤蔓的画法;苔藓和灌木丛的画法。pixel32 编译 | 教你画像素画 出品树干装饰 参考照片,画出丰富的细节,使作品更加真实和有趣。 抖动用于表现苔藓的纹理非常有用。 大片叶子的画法 画轮廓线的重点在于叶子的形状还有折叠。 填充固有色。 分出亮部和暗部。…
如何决定像素画游戏角色的尺寸?
摘要:可读性是决定角色尺寸的最主要因素;然后是开发成本。pixel32 编译 | 教你画像素画 出品介绍看到像素画角色时,某些人可能会不知道那是什么鬼。 尺寸很小的像素画角色尤其如此,因为越小越缺乏细节。塞尔达游戏存在一些角色就是这样,其中以Agahnim这个怪物? 为典型。在这个角色正面造型中,玩家很难分清是戴着帽子还是他的脸? 可读性意味着清晰可辨,一目了然。观众或者玩家怎样才能明白像素画作品要传达的含义? 艺术家想要通过作品展示什么内容?角色尺寸角色的尺寸非常重要,马里奥失去生命时,到底是在微笑还是震惊? 在16X16像素的尺寸内,很难辨认。当尺寸变大时,则比较容易辨认。 尺寸较大的角色需要简洁的线条和绘画功底。较小的角色需要突出特征,不能仅仅把细节压缩成较小的角色。…
怎样画好像素画女孩头像?
摘要:视频讲解怎样画好像素画女孩头像pixel32 原创 | 教你画像素画 出品 想要画好头像,通常需要学画好几个月才能画个八九不离十。但是像素画,只需要10-30分钟,就可以画出一个不错的头像。 现在网上有不少订制像素画头像的服务,每个头像20-30元不等。大家学会以后,除了给自己画,还可以接接单赚点外块,哈哈。 这是一位读者的像素画作品,有以下几个问题: 1、脸、头发、肩膀等部位的线条没有遵循像素画阶梯规则,所以看起来不太舒服。2、轮廓线用了纯黑色,会使本来就很小的像素画看起来黑糊糊的。 3、某些细节比如刘海处理手法不太合适。4、头发高光区域不太合理。 修改步骤和画法如下:…
pixellogic高级教程-为什么每一粒像素都有意义?
摘要:举例并介绍了每一粒像素重要的原因。pixel32 编译 | 教你画像素画 出品尺寸大的像素画角色没有可读性问题,尺寸小的则比较棘手? 事实并非如此简单。超任游戏Super Mario Kart日版将角色改小了,角色的可读性降低了吗? 即使保持同样的形状和线条,角色也可以得到大幅度的提升。在时间允许的情况下,反复迭代角色,然后制作多个版本以供挑选。 小像素大变化这是1998年GB游戏口袋妖怪红蓝中一个正在玩GB的小男孩NPC。很多玩家以为男孩手里拿着一个杯子。 <…
高级教程-像素画沙子的画法
摘要:讲解几种不同沙子的画法。pixel32 编译 | 教你画像素画 出品沙子瓷砖的画法首先画出S形线条,然后扩展成波浪形状;在波浪的一侧添加投影,适当添加过渡颜色或抖动;将波浪移动到边缘,然后在周围画出小波浪。 通过这种方法可以快速的画出可拼接的沙漠场景瓷砖。 沙漏动画当凑近观看沙漏时,沙子会闪烁,通过小区域的抖动动画来表现沙子的质感。 图没动,就是几个像素在闪烁,就好像沙子在往下掉,好神奇。 沙丘的画法首先画出基本月牙形状;确定光源的位置后就可以画投影啦;画出高光。 另外需要注意的是沙漠中的沙丘都是由风吹而成,因此隆起的那一边是迎风坡。 在画沙子地面时同样遵循沙丘的规律,只不过没有那么高。…
初级教程-像素画描图方法
摘要:介绍描图的方法和步骤。使用描图可以100%像素化位图。 pixel32 原创 | 教你画像素画 出品 像素画除了手绘之外,还有一种流派是描图(英文称为trace)。一切照片、位图或CG插画都可以通过描图变成像素画。 其中矢量图可以通过Photoshop处理直接变成像素图。 初学者可以从简单的卡通形象开始描初学像素画,还不够了解像素画的规则,也没有掌握用方块像素造型的能力,在一开始画规则清楚的ISO像素画或者描画简单的卡通形象,都是很好的选择。 简单的卡通形象,线条清晰,颜色分明,最适合新手练习。比如下面这个妹子。 确定尺寸不管是手绘还是描图之前,都需要先确定尺寸。经过实际缩放,尺寸就定位48X48吧。…