“ 摘要:MortMort系列教程:如何选择好看的颜色?”作者:MortMort教你画像素画编译出品像素画的用色非常重要。
第一步是将形状画准确,第二步就是有好看的颜色,满足这两个条件,就是一张优秀的像素画作品。坏颜色和好颜色对比—色相是指能够比较确切地表示某种颜色色别的名称。
坏颜色的渐变只有明暗变化,没有色相变化,比如黄色的柠檬从亮到暗就只有黄色。好颜色的渐变则既包含了明暗变化,又包含了色相变化。
比如黄色的柠檬亮部偏黄,暗部就会偏橙色,橙色是由黄色和红色混合而来。颜色从亮到暗,有了色相变化就会更加真实和好看。
使用HSV颜色模式选择颜色—我建议新手在调配颜色的时候,可以选择HSV颜色模式。H就是Hue,是色相;S就是Saturation,饱和度;V就是Value,亮度。
使用HSV,在调颜色的时候会很方便。调色规律—打开Aseprite,点击取色窗口下面的颜色条,就会弹出色彩模式选择,选择第2个HSV。
以红色为例,调配暗部颜色的步骤如下:将H色相的滑块往左偏紫色移动;S饱和度的滑块往左侧移动(越往左饱和度越低);V亮度的滑块往左侧移动(越往左亮度越低)。反之调配亮度颜色,H要往右偏黄色方向移动,S和V都往右移动。
调色规律
总结:需要暗一点的颜色,HSV滑块都往左移;需要亮一点的颜色,HSV滑块都往右移。在实际画的时候,还是要看颜色搭配的具体情况,不断修改才会有最好的效果。
颜色想一次调到位,是不太现实的。另外还需要注意的是,颜色本身也是有明暗的,黄色最亮,紫色最暗。
作业—参考天使的配色,将下面黑白的魔鬼上色。提示,魔鬼的皮肤是红色的,头发的颜色应该比皮肤颜色深。
点击文章末尾阅读原文,可以下载作业文件。完。