像素画本质是一种视觉信息压缩

像素画的起源是因为当时的计算机性能太差,只能显示有限的像素和颜色。马里奥游戏海报和游戏角色对比像素画家用最少的方块和颜色,塑造形体,是一种视觉信息的高度压缩。

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计算机发展一日千里,计算机屏幕分辨率越来越大,支持的颜色也越来越多。复古风格的像素画仍然有一席之地。

图2

现在所有的手机都支持拍照,一张照片的像素高达千万。可以100%复制眼睛看到的视觉信息。

为什么我还是喜欢像素画呢🤔用算法将输入的图片信息压缩,减少像素数量,减少颜色数量。像素方块和少量的颜色获得了秩序,获得了意义、人眼可以从像素画中看到一些东西。

图3

我不确定未来ai是不是可以直接输出极简像素画🤔如果ai可以,那真的不需要人动手画了…

Author: PixelBear