Pedro Medeiros像素画系列教程-骷髅和骨头的画法

骷髅和骨头

图1

旋转的头骨难点在于画出颧骨和上颚骨。头骨正面头骨正面可以看成大小两个圆垂直方向重叠在一起。

然后加上眼睛,鼻孔,嘴巴,颧骨等细节即可。侧面也类似,只是方向有一点倾斜。

图2

图3

当画分辨率较低的头骨时,不能画出头骨所有的细节。所以我把所有头骨相关的细节按重要程度做了排序。

眼睛上颚骨颧骨牙齿下颚骨颞窝范例

图4

最小尺寸的头骨

图5

第一排有鼻孔:偶数宽(左起第1个);奇数宽(左起第2个)第二排没有鼻孔:
在尺寸特别小的情况下,请把焦点放在最重要的眼睛和鼻子上;
对我来说最简单的头骨是这样的:
骨头的画法对角线骨头,很简单。

条状的骨头。狗狗最爱的形状。

骨头堆

图6

我使用了杂点和不规则的形状表现骨头堆。1个像素的苍蝇看起来很酷。

骷髅人骷髅人的运动规律是这样的。左右摇摆。

图7

骷髅墙

图8

首先画出骷髅的剪影;
然后添加细节,眼睛鼻子牙齿等;
修改眼睛;
添加发光的描边,完成。

Author: PixelBear