René Alejandro Hernández-怎样画车bu’z

图1

图2

今天跟我一起来画一辆eboy风格(ISO像素画)的汽车。ISO像素画的特点就是立体感强,适合制作俯视角度(上帝视角)的游戏。

Tips1、将汽车分解,化繁为简2、注意轮胎的画法3、用亮边表现出汽车的金属质感4、不要漏掉细节,如后视镜步骤

图3

画一个平行四边形,长是宽的两倍。

图4

然后将矩形改成圆角矩形。

图5

复制一份,填充黑色,修改透明度为20%

图6

将圆角矩形上移4像素,复制一份圆角矩形上移10像素。

图7

连接起来,擦掉被遮挡的线,这就是汽车的车身了。

图8

画出车内部的矩形,这是车内部中空的大小。两侧不要忘记留边。

图9

复制刚才画的矩形往右上方移动若干像素,连接起来,这是车顶。

图10

将这遮挡的线擦去

图11

连接起来,画出车窗。

图12

使用上图的方法画出车轮。在一个矩形内将圆切出。

图13

给车轮上色,填充车玻璃的颜色。

图14

画出车窗内的亮边。

图15

填充车身的固有色

图16

图17

画出车前灯

图18

画出汽车各部位的亮边。

图19

最后加上后视镜

图20

Author: PixelBear