画好超低分辨率像素画的8个秘诀

pixel32 编译整理教你画像素画 出品 | 公众号 pixelart编者按:本文来自pixelkit的博客,pixelkit是由128个led灯组成的电子玩具,可以通过编程把像素画带入现实世界。很酷~以下秘诀适用于绝大多数像素画,部分略极端的秘诀仅适合超低分辨率,比如16X8像素。

图1

pixelkit画像素画的难点画像素画的难点在于,每个像素所代表的含义。在画像素画之前,毫无疑问的我们需要在脑海中或者其他媒介上有成形的图像。

大脑需要同时关注两件事:第一是想要画的图像;第二是如何用像素画来表现这个图像。

图2

塔楼怪物概念艺术和精灵上面这个图中,难点就在于如何将概念图转换为游戏中的像素小怪物。

在有限的尺寸内,需要经过思考和取舍,来决定突出表现哪些内容,省略或简化哪些内容。秘诀一:保持简单重点是选择玩家或观众想看的内容。

像素画特别小,你不可能表现出所有细节。专注于表达你想强调的东西,删除一些不那么重要的细节,保持简单。

图3

Theo,Celeste的一个角色(Amora的概念艺术)这个角色我专注于表现胡子和头发,这可以表现个性。围巾和背包也同样重要,可以暗示角色正要外出旅行或登山。

Theo是一个非常轻松的人,所以我设计了一个休闲的姿势。Theo是一个时髦的人,我用抖动图案表现法兰绒衬衫的细节。

秘诀二:每一个像素都有意义任何绘画都是主观的,取决于执笔的艺术家,像素画也不例外。

图4

对于绘画艺术而言,画家完成作品只是1/2的创作,另外1/2由观众完成。

上面的图片中左边是一个像素女战士拿着一个盾牌,可能准备去冒险。某些观众看到她的时候,可能会在脑海里联想到曾经看到过的拿盾牌女战士。

当观众看见绘画作品的那一刻,头脑就开始工作,创造出一个脑海中的图像。而艺术家的创作,就是为了使作品独一无二。

许多艺术家可能会因为观众误读了作品而难过。在像素艺术中,这是非常罕见的。

我会故意画一些不明确的像素,然后让观众可以自己来理解作品,因此每一个像素开始变得具有至关重要的意义。

图5

我做了上面这个小动画,为了说明只是移动几个像素就可以改变图像。

理想情况下,我希望每个像素都具有尽可能多的意义。有时我不知道一个像素具体是什么,这没关系,只要它可以暗示什么就可以了。

(编者:单一的像素是没有意义的,像素在特定的环境下可以被解读为不同的东西。)注意:避免随机的放置像素,特别是在画一个角色脸的时候。

秘诀三:简单的光源尽量保持简单的光源,避免复杂的明暗。

图6

我通常使用1个主光源,最多再加1个辅助光源。

要注意不要太简单,虽然平面风格最近比较流行,但最好加一点点光,来表现物体的体积感。

图7

颜色的数量也是画像素画必须考虑的事情之一。

颜色少意味着每一个颜色都是有意义的,颜色太多反而增加处理画面的难度。

图8

可以通过添加补色对比来增强画面的效果。

秘诀四:正确的角度

图9

Pixel Vision 8图标

图10

像素是正方形的,接受像素是正方形的事实。如果像素是水平或垂直的,就可以获得非常清晰的线条。

我总是尝试使用尽可能多的直线。

图11

像素非常非常尖锐,可以用于剑和箭头的边缘,只需旋转45度!

秘诀五:删除轮廓线我喜欢轮廓线,可以方便的分离角色和场景。

图12

但有时候你根本就没有多余的空间来画轮廓线。

在非常小的分辨率下,您将不得不挖掘很多东西,以显示至关重要的内容,而轮廓线是首先丢弃的东西之一。轮廓线很好,但有时候就是不可能添加的。

有颜色的实心形状是极低分辨率像素画的打开方式。秘诀六:移动镜头展示更多内容

图13

对于动画来说,不一定需要在画面中显示对象。

例如,在上面这个动画中,观众永远不会看到从洒水壶里倒出来的水,不需要看到它,但是它存在于观众的心里。同样的事情对花也是有效的。

相机向上移动,但花依然存在。可以使用这个技巧在较小的画布中显示大量内容,显示一次,然后移动镜头。

图14

当改变某个东西时,观众会记住它原本的样子。如果是静态的图片:

图15

我觉得很难让人认为这是一封信。

但是,由于我先显示了一封信,那么我甚至可以把一个灰色的像素点放在那里,观众也会把它当作信封。总结:事物需要存在于人的心中,而不是在形象。

秘诀七:达到极限

图16

重要的是,当我喜欢以低分辨率工作时,会尽量不断地将分辨率压缩到极限。(能用16X16像素表达清除的画面,绝对不用32X32像素。

)这是在中古游戏时代人们的心态,我仍然试图将同样的心态用于今天的工作。秘诀八:不断尝试

图17

就像我刚才所说的那样,低分辨率的工作与解决难题一样困难。

例如,当我开始上面这条龙的时候,我想画出龙的全身,但根本无法做到这一点。我尝试了很多遍,至少5次。

当这种情况发生时,只需要找出一个替代方案即可。我决定放大并只显示龙的吐息,我很高兴我做到了!

我宁愿画一个很酷的龙头,而不是一个丑陋的全身龙。总结:当分辨率很低时,无法选择竞技场,但你可以选择如何战斗。

以下是我为Pixel Kit画的一些作品。尺寸为16X8像素。

图18

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完。图22

图23

Author: PixelBear