Month: July 2026
初级教程:如何开始制作像素画?
作者:Pedro Medeiros教你画像素画编译出品摘要:这是一篇关于如何开始制作像素画的小文章,适合那些想开始或从未画过像素画的人。现在我将介绍像素画基础知识,如何创建文件,设置画布大小以及使用颜色。 前言在画像素画之前,请记住:像素画只是一种艺术媒介,类似油画,铅笔,雕塑或马赛克艺术。要制作出色的像素画,要能够制作出精美的画面。 一般来说,这意味着需要研究解剖学,透视,明暗,色彩理论甚至艺术史,因为这些对于制作优秀的像素画都是必不可少的。工具不需要任何花哨的东西来制作像素画,即使只用一个鼠标和免费软件也可以做得很好。 我的装备包括一个Wacom数位板,一个鼠标,一个键盘,我最喜欢的软件是Aseprite,但你应该使用你觉得最舒服的软件。常用像素画软件列表:Aseprite(付费):伟大的专业编辑器,具有许多功能GraphicsGale(免费):经典,用于游戏开发。 有点复杂,但有很多很棒的功能。Piskel(免费):在线像素画编辑器。 Photoshop(付费):功能强大的图像编辑器,可以设置以后用来画像素画。AsepriteAseprite是我最喜欢的像素画软件。 它功能强大,功能丰富,使用简单。我选择Aseprite作为本教程的软件,但我非常确定你可以将教程用于任何其他软件。 你也可以获得Aseprite的免费试用版,但请记住它不会保存文件,我想如果只是练习的话就够用了。新文件只需单击主屏幕中的“ 新建文件……
苹果电脑中的像素画图标设计
作者:Ollie Campbell教你画像素画编译出品。摘要:设计师Susan Kare设计的早期苹果电脑(下略为Mac)图标和字体是革命性的。 优秀的设计赋予一台没有生命的计算机温暖和个性,直到今天仍然存在于Mac中。2018年3月20日,Susan Kare获得了AIGA奖章,将她与Paul Rand,Charle&Ray Eames,Milton Glaser和Saul Steinberg等设计大师联系在一起。 设计包含的内容太多会失去意义;包含的内容太少观众会难以理解。Susan最具代表性的设计(其中许多现在悬挂在现代艺术博物馆中)找到了这两个极端之间的完美平衡。…
像素画初级教程:卡通角色的像素画画法
摘要:卡通角色是最适合像素入门绘画主题。很多卡通角色也是家喻户晓的虚拟明星,选择这个主题对于作品的传播也非常有帮助。 范例0基础的新人,不需要自己去创作作品,只要能够把照片,图片转画成像素画即可。类似小猪佩琦这样线条简单的卡通角色最适合新人入门。 小猪佩琦的走红,也说明简单有个性的角色,加上生动的故事也可以获得很好的市场收益。图片来源:网络搜索其他电影,游戏类的写实角色,也会有相应的Q版,如果你是这些角色的粉丝,就可以试试拿来练手。 图片来源:网络搜索某些游戏比如马里奥系列,会随着游戏主机性能的提升,不断提升角色的分辨率。对于新手来说,将3D马里奥转画成像素画,也是不错的练习。 图片来源:网络搜索从最小尺寸1616像素画开始画像素画的尺寸越大,画完需要的时间越多。从最小的1616像素开始画,可以循序渐进的掌握像素画的规律和画法。 太小的尺寸也逼迫你必须使用形状和颜色来思考对象,而不是画画惯用的线条和轮廓。如果1616不够用,则可以按照2424;3232;4848;64*64..依照倍数来放大画布。 在正式画之前,可以用Aseprite的选区工具选中要画的部分,然后缩小到1616像素,结果如下。很明显1616太小,装不下佩琦和自行车。 扩大到24*24,感觉差不多了。用形状来思考对象传统的绘画是用线条来塑造形体的,但是像素画是以不同颜色的单个或多个像素集合到一起产生的形状来塑造形体。 因此画像素画必须用形状来思考对象。简单的说你可以把佩琦的头部想像成椭圆形,身体是梯形,四肢是竖线,自行车轮胎是圆形,车筐是矩形。 有了之前的缩小版,画出大致的形状应该不难。画的时候需要随时比对大图。…
笨办法学像素画:角色侧面行走/跑步动画指南
教你画像素画原创教程摘要:角色侧面行走/跑步动画可以作为动画新手的第一个练习。行走和跑步动画可以作为一切动画的一个模型,它比小球动画更适合入门,而且完成以后会很有成就感。 找到合适的素材直接模仿从马里奥时代的4帧行走开始学习。看效果挺不错的,身体和脑袋有上下起伏,手臂和腿也有前后摆动。 将动画分解之后,可以用Photoshop或aseprite打开,就可以看到所有帧,有1帧重复了2次,所以一共是3帧,见下图。这样的3帧图像,可以作为4帧行走的一个模版,角色的高低,以及四肢的摆放,依此为模版可以套用到其他角色上,比如下面这个乌龟小怪。 每一帧的姿势都和马里奥保持相似,就可以获得类似的行走动画。使用这种直接模仿的方法,不需要了解动画规律,也不要额外的学习知识,只需要有合适的动画参考,照猫画虎就可以做出八九不离十的动画效果。 动画参考也可以不局限于像素画序列帧。其他游戏的动画序列帧,动画片或视频里的片段均可作为参考素材。 了解行走动画的原理另一种较为复杂,但是一劳永逸的方法是学会行走动画的原理,这样不论什么角色,只要是人形生物都可以适用。下面是人类行走和跑步的动画规律分解帧。 行走规律:单腿站立时位置最高,双腿着地时位置最低。手臂和双腿循环交替摆动。 跑步规律:双腿离地时位置最高,双腿着地时位置最低。手臂和双腿循环交替摆动。 了解规律之后,就可以很方便的做出行走 /…
初级教程:如何开始制作像素画?#2
作者:Pedro Medeiros教你画像素画编译出品摘要:这是一篇关于如何开始制作像素画的小文章,适合那些想开始或从未画过像素画的人。现在我将介绍像素画的一种技巧:色块画法。 第一篇点击此处查看~我在本教程中使用Aseprite。在本文中,我将教授一种画像素画的技术,这种技术类似于传统绘画。 我通常将这种技术称为色块草图,因为我从大颜色块开始画并对它们进行优化,直到我感到满意为止。什么是色块? 色块,也称为彩色块或像素块,是颜色相同的像素集合。关于它们是否可以对角连接存在争议。 我会尽量避免对角连接的像素块。上图右边绿色框内是突出显示的像素色块。 在画像素画时,我的重点是使用尽可能少的色块,并尽可能避免单像素色块。这些像素也称为孤立像素,它们会使画面变得很糟糕。 上图从左到右,是将孤立像素(中间图中红色线框起来的孤立像素)找出来,然后修改成小像素色块。有时可以删除孤立像素,有时需要这些细节。 对于后者,我有一些最喜欢的形状来取代孤立像素,它们是上图中饼干下方的绿色形状。但是也有一些情况可以使用它们,纹理,抗锯齿(我将在后面的章节中详细讨论)和强大的细节,比如这个头骨的眼睛:当孤立的像素有实际意义的时候,就可以单独存在! 我们画一些东西吧!我正在使用DB32…
像素画初级教程:鸡的画法
教你画像素画原创教程摘要:教你如何画鸡,举一反三修改成其他鸟类。画任何东西都可以按照教程的步骤来画,希望新手可以举一反三,早日入门掌握扎实的基本功。 本教程使用Aseprite完成。在画之前先找素材不管水平多么高,经验多么丰富。 人的记忆力是有限的。所以平时注重积累自己喜欢的素材,画画的时候就不会出现没东西可画的局面。 先找几张母鸡的图片吧。好好观察下母鸡的外形和轮廓,总体给人一种U型的感觉。 这个U型就是母鸡的大形状了!大形状优先新建24×24像素新文件,用铅笔勾出U型,然后填充颜色。 或者直接用颜色画出来也可以。为了降低难度,我先画白色的母鸡。 为了观看方便,我填充了底色。添加细节在大形状的基础上,添加小形状,鸡脚(尺寸很小,省略为1个鸡爪子…),鸡冠,鸡嘴,还有..我也不知道这东西叫啥。 新手如果能够早点养成以形状来观察对象的习惯,那么在抓形上就会提高非常快。加上轮廓线,突出卡通的感觉。 点上1像素作为眼睛。明暗上色,刻画细节大小形状都已经到位,准备刻画内部的细节,首先画出翅膀。 添加AA,分出尾巴。增加1个颜色刻画翅膀的暗部,点出鸡冠的高光区域,完成。…
像素画初级教程:如何画出干净的像素线条?
摘要:干净的像素线条是像素画核心基础。能够画出干净的线条,也就意味着真正入门像素画。 线条是造型艺术的基础,在画稍大尺寸的像素画时,线条是不可回避的。要画出干净的像素线条,一般特指1像素线条,秘诀在于数像素。 怎样数像素呢?1像素线条的意思是,线条的宽度只有1像素,是由1个个像素首尾相连组成的线条。 1像素直线问题不大,难点在于1像素曲线。新手画的1像素曲线通常会有很多杂点和多余的点,那么怎样画出干净的像素线条呢? 不干净线条的例子A线条:7-1-2-1-2-7B线条:5-2-3-1-2-5-3像素曲线有点类似楼梯,当每一段的像素楼梯数字变大或变小的幅度很大的时候,线条就 会出现明显的断裂感。这样的情况就属于不干净的线条。 干净线条的例子C线条:4-3-2-1-1-2-3-4每一段的像素楼梯依次递减或递增,线条就会流畅圆滑。这时干净线条的例子。 线条干净的核心原则像素画线条干净的核心原则是像素楼梯数字的平滑过渡。在上图中,线条像素楼梯的数字是:5-4-4-3-2-2-1-1-1-1。 数字平滑递减,在像素楼梯与楼梯之间没有突然变大或变小。其他注意事项有时候锯齿感并不一定是糟糕的,比如在画纹理的时候。 特别像是物体表面或木纹中的裂缝。在用锯齿来表现纹理时,记住仍然需要控制锯齿,你可以控制锯齿来获得想要的裂缝效果。…
像素画初级教程:如何搜索像素画素材?
教你画像素画原创教程摘要:很多新手不知道怎么画像素画,除了经验不够,最根本的原因是看像素画看的太少了,以致于要画某个东西的时候,脑海里空空如也。我在这里手把手教你如何搜索像素画素材! 道具素材搜索引擎是否收费:否。推荐指数:★★★如果用百度搜索“像素画素材”,会返回一大堆没用的链接。 切换到搜索图片,绝大多数返回的图片也是质量很差的。因此千万别用百度去搜素材。 如果你会使用Google,可以直接搜索英文关键词:pixel art,返回的结果会很令人惊喜!另外搜索的时候也需要技巧。 如果直接搜索像素画素材会返回一些莫名其妙的结果。必须有针对性,比如像素画+小猪,尽量缩小搜索范围。 淘宝是否收费:是。推荐指数:★★淘宝上有很多整理好的像素画素材,找对关键词会有不错的收获。 唯一的不足是需要付费,不过像素画素材比较冷门,一般售价都很低,可以货比三家。专业网站是否收费:否。 推荐指数:★★★★www.spriters-resource.com这是一个神奇的网站,网站所有的内容都是游戏爱好者自己从游戏中提取的美术素材,而且更重要的是很多都是像素画!网站按照游戏主机平台来收集游戏。 网站的左边栏就是游戏主机名称,点击以后会跳转到主机游戏收集页面。所有游戏按照从A到Z排序,可以点击A-Z任意字母,就可以看到以该字母打头的游戏素材列表拉!…
笨办法学像素画:道具旗帜画法
教你画像素画原创教程。摘要:像素画最好的入门方法就是画小尺寸的icon,icon用途广泛,不仅用于UI界面,软件开发,还可以用于游戏。 文使用软件为Aseprite。参考素材画任何东西第一步,找参考素材。 画旗帜就找一些旗帜的图片。主要观察旗帜的形状和特点。 像素画很小,一定要画出特点,让观众或玩家一眼就能识别出来是什么东西。图片来源于百度搜索形状优先新建24X24像素新文件。 首先画出旗帜的基本形状,旗帜包含两部分,旗杆和布,分别用不同的颜色画出来。这里的难点是旗帜在正方形中的位置,设计被画物体在画布中的位置叫构图,一般将物体放在画布正中是不会错的。 注意上下左右都留出一些空隙。添加轮廓线小尺寸的图标或icon,为了突出显示,可以添加深色的轮廓线。 注意尽量避免使用黑色,因为像素画尺寸小,黑色会降低其他颜色的纯度,看起来变灰。因此可以用深褐色和深紫色来勾边。 明暗上色像素画可以用层叠法来明暗上色,比如这个旗帜一开始画的颜色比较深比较暗,在上色的时候我会选择越来越亮的颜色来刻画细节和明暗。我将光源设定在旗帜的右上方,选择稍亮的红色画出旗帜受光的区域。 继续用更亮的画出旗杆和旗帜的亮部。一般尺寸小的像素画只需要2-3个层次即可。 点出高光就画好了。完。…
如何偏移ISO像素画获得更丰富的效果?
作者:RHLPixels教你画像素画编译出品摘要:如何偏移ISO像素画获得更丰富的效果?ISO像素画是由2像素线为基础元素的等角透视像素画。 下面我介绍的方法仅限用于小型物品,以便增加ISO像素画场景的丰富程度。如果将该方法用来画整个场景,那么这个场景看起来就不太像ISO像素画了。 要偏移ISO像素画的角度,需要计算线条的像素增量。以上面图中的ISO正方体为例。 现在将2像素线改为3像素线,然后右侧的像素间隔也改为3像素。就会获得下面的立方体。 将3像素改为4像素。将4像素改为5像素。 将5像素改为6像素。依此类推可以画出各个角度的立方体。 将依次画好的立方体连续播放,是非常流畅的。使用此方法可以修改ISO像素画小物件的角度,增加画面的丰富性。 完。