Tag: tileset
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RPGMaker像素画圆角洞穴墙教程
Author: PixelBear Published Date: October 3, 2026
像素画圆角洞穴墙教程 文本概览:全文约1,275字,阅读约4分钟。跟完这篇,你能把直角悬崖改成一套可贴图的圆角洞穴墙瓦片。 选一块要改的悬崖常见悬崖在 A4 表里。成品要放到 A5 或 B/C/D/E,格式会变,先认清起点。 打开 24×24…
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RPGMaker像素画水面自动瓦片教程
Author: PixelBear Published Date: October 3, 2026
像素画水面自动瓦片教程 文本概览:全文约1,114字,阅读约3分钟。跟完这篇,你能把 RPG Maker 水面改成透明底自动瓦片,并做出可叠悬崖、藏门洞的瀑布变体。 先选一块好用的水别死盯表上默认位置。挑你最喜欢、边脚圆滑的那套水就行。 常见教法是:哪格有水就原样铺。这篇差异是: 先把“固定底地”抠掉,让同一块水能贴到多种地面和悬崖上。 选水时盯两件事:边缘形状要自然;底地本身要够通用,别一上来就锁死水晶洞那种特化器质。抠掉底地,留透明打开像素软件,沿“地面 /…
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RPGMaker像素画圆形塔楼瓦片教程
Author: PixelBear Published Date: October 3, 2026
像素画圆形塔楼瓦片教程 文本概览:全文约1,171字,阅读约3分钟。跟完这篇,你能用默认墙砖纹理推到一座带女儿墙的圆形冰塔瓦片,并补上透视阴影。 先看默认塔,再定目标默认图里圆塔又细又少。城堡、神庙常要更粗的直径,还要能换材质。 先对照默认塔的结构:墙身、顶面、女儿墙、阴影方向。冬天将至,这里做一座冰塔。 墙身纹理直接取默认冰墙。直径不是正圆:宽 48 对应高 36关键在这一笔:别直接画正圆。 俯斜透视下,圆会压成椭圆。 默认塔直径若是…