Recent Posts

Posted in foundation

日本Takano像素画教程:线条练习

摘要:日本Takano像素画教程:线条练习 关键词:日本,Takano,像素画,像素图,高级教程,线条 练习有规律的线条观察左侧的线条,画的比较随意。由像素短线组成的长线条毫无规律,缺乏有秩序的美感。 再观察右侧修改后的线条,长线条规律的像素短线组成。这样就比左侧乱糟糟的线条好看的多。 线条练习:写实建筑物线条练习:将上面的原画,转画为320×240像素,16色的像素画。1、先将原稿缩小。 将原画缩小到320×240像素,新建图层,将线稿描出(描图即可,100%画准确形状)。需要画出与原稿对应的每一条直线。 完成后,需要简单的修掉杂点。2、调整线条根据有规律的线条原则,修改线条,可以不拘泥于原稿。 比如主体建筑的垂直线,大门基座,校门的垂直线等等。3、细节取舍原稿的缩小图中,窗户的某些线条消失或不甚明显,在绘制像素稿时需要根据实际情况加回去。 请根据要画的主题,根据实际需要来取舍。线稿调整完成后就可以上色了! 4、上色颜色的选择需要看重整体效果,毕竟只有16色。具体颜色分布如下:天空1;校舍8;地面4;植物3;一共16色。…

Continue Reading... 日本Takano像素画教程:线条练习
Posted in 色彩与明暗

0基础像素画速成课程:更多灰色

0基础像素画速成课程:更多灰色 摘要:0基础像素画速成课程:更多灰色 关键词:像素画,像素图,马赛克画,教程,速成,灰色,1bit 上一篇我们学习了使用抖动,用黑白两色混合生成“灰色”。今天我们来生成更多的灰色,练习主题我选择比较简单的宠物小精灵。 为了降低大家练习的难度,可以直接使用现成的像素画宠物小精灵。去掉颜色用Aseprite打开图片,转换为灰度模式,这样就去掉了颜色信息。 去掉所有灰色,只保留黑色。明暗现在可以增加明暗了。 还是老办法,先用灰色,画出暗部区域。然后使用棋盘纹填充。 删除灰色现在可以删除灰色。这样虽然只有黑白两色,但是借助抖动就实现了灰度效果。 到这里就是上一课的内容。观察原图,灰色远不止1种,所以我们还需要用抖动混合出1种灰色。 我们可以使用现成的黑白两色抖动图案,来生成所需要的灰色。这里一共有20种黑白两色混合成的渐变灰色第2种灰色添加完第2种灰色,发现效果并不好。…

Continue Reading... 0基础像素画速成课程:更多灰色
Posted in 色彩与明暗

0基础像素画速成课程:16色像素画

0基础像素画速成课程:16色像素画 摘要:0基础像素画速成课程:16色像素画 关键词:像素画,像素图,马赛克画,教程,速成,16色 上一篇我们学习了彩色像素画,今天了解一下16色像素画。大多数街机游戏的角色都是16色,16色的效果就非常出色了。 很多游戏都是经典。用之前学会的方法来分析和学习街机游戏角色,对提高像素画水平很有帮助。 以街霸角色为例。颜色分析从面积最大的开始分析:从最亮到最暗,用吸管吸取,然后放在角色右边。 1、衣服和裤子:5个颜色2、肤色:5个颜色3、拳套:2个颜色4、黑腰带:1个颜色,AA部分共用衣服和裤子暗部颜色5、头发:1个颜色,头发亮部用的肤色暗部颜色,头发暗部共用了拳套的1个颜色这个角色一共只有14个颜色,加上透明色,15个颜色。明暗角色大的明暗其实2个颜色,那为什么衣服裤子和肤色用了5个颜色? 因为其他3个颜色都用来表现细微的渐变,尤其是轮廓线的明暗变化,非常细腻。如果将亮部颜色去掉,角色的立体感就会大打折扣。 减色分析每次减少1个颜色,然后观察角色的变化,你就能发现像素画细节的秘密了。关注 教你画像素画,让我们一起欣赏像素画,学习像素画。

Continue Reading... 0基础像素画速成课程:16色像素画
Posted in 色彩与明暗

像素画分析方法:减少颜色

像素画分析方法:减少颜色 摘要:像素画分析方法:减少颜色 关键词:像素画,像素图,马赛克画,分析,颜色 像素画以细节和自我限制(限制尺寸和颜色)为最大卖点。亿点点细节是什么? 像素画到细节是肉眼可见的,普通人也可以看清楚。不像油画,插画,细节普通人可以看到但是并不知道是怎么画出来的。 (因为笔触隐藏,颜色难调)像素画的细节只有2个属性:1、像素点的x,y坐标。(也就是位置)2、像素点的颜色值。 所以只要是像素画,细节都是可以被量化的。大多数时候,对像素画来说,颜色即细节,细节即颜色,没有颜色就没有细节。 以1bit像素画为例,画家只能使用黑白两种颜色,如果想要画出更多的细节怎么办?1、放大画布尺寸;2、使用抖动,用黑白交错的像素点模拟出“灰色”,抖动也必然导致画布尺寸增加。 减少颜色的细节分析方法减少颜色的细节分析方法:用aseprite打开你喜欢的像素画,先减少亮部的颜色,再减少暗部的颜色,最后只剩下固有色。以像素画家Pit的作品为例减少颜色步骤去掉帽子上2个亮部颜色。 2去掉帽子2个暗部颜色以及1个反光颜色。3去掉嘴巴上的1个aa颜色。…

Continue Reading... 像素画分析方法:减少颜色
Posted in 道具、图标与UI

0基础教程:一块西瓜像素画步骤

0基础教程:一块西瓜像素画步骤 摘要:适合0基础新人练手的像素画教程 关键词:0基础,像素画,像素图,马赛克画,西瓜,步骤 画西瓜之前,需要先找一些参考照片或图片。除非是画想象中的事物,现实中的事物大家都很熟悉,所以要找参考照片和图片。 5bca92af2840a_610仔细观察仔细观察,抓住一块西瓜的特点,简化颜色和形状。再画像素画的时候,可以根据个人喜好改变原图。 比如,可以把竖着的西瓜平放。先画整体形状,用红色画出整块西瓜。 细节瓜瓤get!6分清楚各个部分用绿色画出西瓜皮。 细节西瓜皮get!5增加西瓜厚度在西瓜下方延长,西瓜皮厚度细节get! 4卡通感画出深色描边可以增强卡通感,点出西瓜籽。西瓜籽细节get! 原图有4个西瓜籽,只画3个当然也可以啦。3aa将右上方的黑色轮廓线,用深绿和深红替换,西瓜光线感get!…

Continue Reading... 0基础教程:一块西瓜像素画步骤
Posted in 色彩与明暗

像素画自我设限规则2:使用尽可能少的颜色

像素画自我设限规则2:使用尽可能少的颜色 摘要:像素画自我设限规则2:使用尽可能少的颜色 关键词:像素画,像素图,马赛克画,原则,颜色 像素画诞生于早期计算机性能有限的时代。当时的设计师和游戏美术,使用像素画和各种技巧,为计算机用户和游戏玩家提供尽可能优美的马赛克画面。 像素画的这种自我设限的原则延续至今。 原则2:使用尽可能少的颜色怎么简单的理解“使用尽可能少的颜色”? 现在的智能手机和平板电脑,性能都比以前的计算机还要好。画像素画完全可以不考虑颜色的限制,画家想要多少颜色就用多少颜色。 这当然是可以的,因为创作自由。但是欧美的像素画粉丝仍然坚持经典的像素画自我设限原则,他们认为在有限制的条件下创作像素画更加经典和优秀。 Yur Gus作者:Yur…

Continue Reading... 像素画自我设限规则2:使用尽可能少的颜色
Posted in foundation

0基础新手像素画教程:形状基础

0基础新手像素画教程:形状基础摘要:画画都是造型艺术,简单的理解就是画家画出来的形状,观众得能看懂。关键词:画画,像素画,造型艺术,像素图,马赛克画,形状,基础1 bit1 bit像素画只有2个颜色,不限于黑白。 画家主要使用形状来塑造形象。因为即便是1 bit像素画中的一条线,你也需要看作一个面。 毕竟即便是1像素的线条,也是有厚度的,厚度就是1像素。所以极端的讲,像素画都是形状,没有纯粹意义上的线条。 因此我认为1bit像素画,非常适合新手入门,并且很快的可以获得正向的反馈,比如只用黑色画一个蝙蝠侠的logo,会很有成就感!但是你不要骄傲和膨胀,因为像素画非常博大精深,钻研下去所需要的时间真的也是无底洞。 但是对于0基础新人来说,上手的话真的非常快。1bit不仅仅适合画icon和标志,画游戏角色也是可以的。 比如上面那个小恐龙就是Google 404之后的横版小游戏主角—恐龙。1bit像素画还可以用来开发主机游戏,比如上面这一款独立游戏《baba…

Continue Reading... 0基础新手像素画教程:形状基础
Posted in 色彩与明暗

0基础新手像素画教程:明暗

0基础新手像素画教程:明暗摘要:3个以上形状组成的对象可以称为复杂形状。关键词:画画,像素画,造型艺术,像素图,马赛克画,明暗,基础在学会画单一的形状之后,就需要接触复杂形状了。 3个以上形状组成的对象可以称为复杂形状。本文以苹果为例来讲解明暗。 明暗是形成复杂形状的最大原因。比如原本简单的苹果,加上明暗之后,形状就会变得复杂很多倍。 apple原本只有3个形状(叶子、柄、苹果),加上明暗之后就会变成8个形状(叶子亮部和暗部,柄的亮部和暗部,苹果的亮部和暗部,苹果底部的黄色,苹果的高光)。明暗规律很简单,只需要记住以下几条:1、光线照到的是亮部,最亮的区域是高光2、背光的是暗部, 3、光源的位置和亮部相对,4、光以直线传播,但是会被反射和折射5、不同结构(比如球体、正方体、三角体等等)的物体表面的明暗形状不同明暗任何简单的东西(单色)加上明暗之后,就会变成至少2个形状,也就是分为亮部区域和暗部区域。 (简单起见,暂不考虑更多的明暗层次和反光)如果加上高光,那就是3个形状。作为像素画家,你需要很清楚的知道:亮部和暗部,还有高光的区域和边界。 互相影响亮部和暗部的形状互相影响,改动亮部形状的同时会改变暗部形状。高光则在亮部内,同样会互相影响彼此的形状。 apple2风格颜色选择和明暗画法的不同,形成不同的风格。截图 2022-01-05 下午3.51.41明暗练习给之前画好的1bit像素画明暗上色。…

Continue Reading... 0基础新手像素画教程:明暗
Posted in foundation

0基础新手像素画教程:形状练习

0基础新手像素画教程:形状练习摘要:0基础新手像素画教程:形状练习关键词:像素图,马赛克画,像素画,形状练习1、icon练习icon是非常好的像素画单个形状练习主题。主要检查点:1、是否以最少的像素点,还原了icon的形状? 2、所有的icon尺寸是否统一?3、圆是不是足够圆? 4、想表现的细节是否都画出来了?作者:小雨咚咚腰2、logo练习logo是有颜色的单个形状或复杂形状。 像素画新手可以先从简单的logo开始练习,慢慢过渡到复杂的logo。必胜客标志星巴克咖啡logo属于复杂形状。 星巴克标志3、卡通角色练习卡通角色比logo更加复杂,涉及的形状和颜色会更多。新手应该尽量选择线条和色块清楚的卡通角色作为像素画练习主题。 作者:伊文4、原画或照片练习原画或照片是比卡通难度更大的主题。原画和照片有大量的细节,在转画成像素画后,需要进行简化和取舍。 作者:MIR5、缩小练习把喜欢像素画作品缩小。缩小后的像素画会因为崩溃打乱失去秩序,你可以恢复像素的秩序(遵循像素画规则1)形成新的作品。 缩小大佬的作品,导致秩序崩溃重新恢复秩序当然也可以不缩小,直接改成极简像素画。极限缩小关注 教你画像素画,让我们一起欣赏像素画,学习像素画。

Continue Reading... 0基础新手像素画教程:形状练习
Posted in 色彩与明暗

0基础像素画新手教程:颜色研究方法

0基础像素画新手教程:颜色研究方法摘要:0基础像素画新手教程:颜色研究方法关键词:像素画,像素图,马赛克画,颜色研究对于新手来说,第一道难关就是如何选择颜色?虽然在前面我介绍过取巧的方法,但是想要随心所欲的使用颜色,还是需要了解如何选择颜色。 我觉得很多事情都可以用反向推理来弄明白。像素画的好处就在于,每一个颜色都是确定的,不遮掩的,任何视力没问题的人都可以看清楚每一张像素画到底用了哪些颜色。 但如果是插画,想弄清楚用了啥颜色,就有难度了。像素画颜色研究方法像素画研究方法很简单。 1、找不同像素画家画的相同主题像素画2、找到这个主题的照片或图片3、对比像素画颜色和照片颜色4、思考和分析详细步骤以苹果为例1、使用关键词“像素画+苹果”、“像素画+水果”或“pixel art+apple”、“pixel art+fruit”搜索苹果像素画 2、找一些苹果的照片或插画苹果插画水果 3、对比颜色Sprite-0001用Aseprite打开图片,分别用吸管工具吸取苹果暗部、亮部和高光,3处的颜色,码放成1行调色板,一共有6个。 然后将6个调色板的颜色,分别添加到同一个像素画苹果上。 4、思考分析和实践…

Continue Reading... 0基础像素画新手教程:颜色研究方法