image2pixel 1.3 上架 Google Play:LAB 算法、Tezumie 风格与像素字体生成器
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说起来,image2pixel 先在 Steam 上了架,网页版 image2pixel.app 也一直开着。
不少读者留言问:有没有 Android 版?能不能在手机上随手转一张图?
这次可以回答了。image2pixel 1.3 已在 Google Play 上架。
Google Play 链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pixelit.image2pixel
1.3 这次加了什么
Classic LAB(推荐默认)
老用户可能习惯 Classic(Median Cut):按块取平均色,在 RGB 里减色,速度快,结果也稳。
Classic LAB 还是那种干净的实色块,但调色板生成和颜色匹配改到了 CIELAB 色彩空间。
人眼觉得“更像”的颜色,不一定在 RGB 数学上最近。LAB 距离更接近肉眼感受,肤色、渐变过渡会自然一点。
网页版和 Android 1.3 里,我会把它当日常默认算法。
LAB + Dithering
有些图颜色过渡很柔,光靠减色会出色带。
LAB + Dithering 在 LAB 管线后面加了 Floyd-Steinberg 抖动:每个块的颜色误差按 7/16、5/16、3/16、1/16 分给邻居,用更少的固定色数模拟更丰富的渐变。
适合夕阳、天空、皮肤这种大面积过渡。代价是画面会带一点颗粒纹理——有人爱这个复古感,有人更喜欢 Classic LAB 的硬边实色。两种都留着,按图选。
Tezumie 风格算法
Tezumie Style 参考了开源项目 Tezumie/Image-to-Pixel 的思路:用最近邻中心像素采样,而不是整块平均,硬边保留得更好;之后再走 LAB 空间的 Floyd-Steinberg 抖动,轮廓更利,同时带 Tezumie 系那种特有的抖动质感。
做角色立绘、Logo、线稿感强的图,我会先切这条试试。和 Classic LAB 对比,边缘往往更“像素工具感”,而不是“模糊照片被马赛克了”。
Pixel Font Generator(像素字体生成器)
除了转图,1.3 还带了 Pixel Font Generator。
输入文字,选字号和颜色,用内置 Pixel32 像素字体渲染,导出 PNG。
支持显示网格、打印预览,emoji 也能混排(复杂 emoji 会按字素拆开处理)。
做游戏 UI 标题、Steam 页面文案图、教程封面上的短句,以前得开 Aseprite 逐字摆;现在在 image2pixel 里一行字就能出图。
三个平台怎么选
| 平台 | 适合谁 |
|---|---|
| Google Play(Android) | 路上随手转图、试算法、做字体图;免费下载试用 |
| image2pixel.app(网页) | 不想装 App、快速出一张、拼豆 Blueprint |
| Steam(桌面) | 批量处理、大图、CLI/MCP 自动化、长期主力 |
三个入口背后是一套转换逻辑。
你在手机上试出喜欢的 LAB 参数,回桌面版可以继续用同一套工作流。
我为什么会做 Android 版
Steam 版用户里,有不少是独立开发者和小团队美术。他们桌面端用得顺,但灵感常在手机相册里——地铁上、展会上、朋友发的一张参考图。
Android 版不是把桌面功能原样塞进 5 寸屏。首版优先:转图核心算法对齐、常用调色板、字体生成。批量、CLI 这类重活,还是 Steam 和后续迭代的事。
如果你一直在等“官方 Android 像素转图工具”,可以去 Play 商店搜 image2pixel,或直接打开上面的链接。
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