Category: 新手入门
零基础学像素画:什么是像素画、学习路径、练习与临摹方法、新手常见问题与误区。
像素画新手教程:创作最适合表现主题的像素画
摘要:像素画新手教程:创作最适合表现主题的像素画 关键词:像素画,新手,主题,创作题图:Sjpixels 当新手能够较为准确的画出对象的形状(临摹或写生),在进入创作阶段,要面临的问题就是我该怎么画?我要画什么? 由临摹或写生入门的新手,大多数都不知道怎么创作。比如主题是苹果,应该怎么画才能使我的作品脱颖而出? 应该怎么画才能使观众记住我以及我的作品?应该怎么画才能让看过的人喜欢我和我的作品? 当新手度过新手期,就会面临选择怎么画和画什么的问题。这个问题将贯穿画家的一生。 为什么存在这种问题?最根本的原因在于人类大脑喜新厌旧。 以相同的方式表现相同主题,用不了多久人就会厌倦。比如当照相机开始普及,对于写实绘画就开始厌倦了。 画家为了保持自己的地位开始探索情感绘画和自我表达,印象派,抽象等等画派开始兴起。不求新求变,就无法脱颖而出。 上图中当角色转动脑袋,观众看到的画面就会改变。第二个原因在于,人所处的世界是4维时空,有长宽高还有时间。…
如何快速提高像素画水平?
如何快速提高像素画水平?摘要:新手入门像素画之后,面临的最大问题就是如何快速提升水平? 关键词:像素画,像素图,马赛克画,新手,提高,简化像素画的核心和精髓就是简化,即使用小方格来表现世间万物。即便是传统绘画也是要简化的,画的和照相机拍出来一摸一样有啥意思呢? 都是超写实,每一个画家画出来都是一摸一样的,有意思吗?肯定不如每个画家画出来都不一样有趣啊。 如何提高简化能力?除了常规的仔细观察和思考(将对象归纳简化为基础的几何形状),还有什么方法可以提高简化能力? 有。其实画像素画本身就是一种简化。 不管是临摹也好,自己画草图也好,在脑海中你都需要把画面简化为像素画语言,也就是用小方格来表现形象,不管是照片也好,还是在你脑海中的形象也好。放大和缩小练习最直接的方法就是放大和缩小练习。 已经入门的像素画新手,一般都有几张像素画作品。你可以尝试放大和缩小已有的像素画,来做针对性的简化练习。
[20小时学会像素画] 像素画个人素材库
摘要:像素画个人素材库 关键词:像素画,像素图,马赛克画,素材 20小时学会像素画系列最终篇了,前面介绍的内容大家都掌握了吗?当你掌握了一个技艺绝大部分的基础技术,接下去就是漫漫的“升级打怪”旅程。 “升级打怪”就是提升你的技艺水平。打怪就是克服一个个过程遇到的难题。 每个人的情况不太一样,有的人快有的人慢,还有中途放弃的,也有坚持到底的。每个人都追随内心的呼唤,学习或者钻研自己委身的技艺或事业。 这没有好坏高低之分,都值得肯定。对于像素画,你可以浅尝即止,也可以探索一生 ^ ^ 闲话少叙,回到正题。 个人素材库对于任何一个画家或者设计师都是至关重要的。在解决了技法问题之后,困扰画家的会是一些抽象的课题,比如主题? 题材?风格?…
像素画基础:像画家一样思考和观察
像素画基础:像画家一样思考和观察 摘要:我知道有很多人都希望自己学会画画。我要告诉你的是,先学会像画家一样思考和观察,然后不像学会画画都难。 关键词:像素画,格子画,马赛克画,0基础,新手教程,形状 本文共1319个字,阅读大约需要5分钟。画像素画的第一步是有能力画准确眼睛看到的形状。 像画家一样思考苹果1、提前思考画画相关的问题,直到变成下意识行为以苹果为例,画家在观察之前,脑子里会想什么?苹果是什么形状? 苹果是什么颜色?苹果的明暗关系如何? 有哪些吸引我的小细节?我可以坦白的告诉你,有经验的画家可能根本不需要去想这些,因为所有这些问题都已经变成条件反射,不需要大脑思考就可以执行。 我的意思是就像骑自行车和开车一样,一旦你学会了大脑就不在会浪费额外的脑细胞或思考在骑自行车和开车上。但如果你是0基础,就需要提前思考这些问题,然后自己得出答案,胸有成竹的去画,效果会更好。 2、抛弃名词解释和轻视,认真的审视被画对象当眼睛看到苹果,你的大脑会在第一时间蹦出“苹果”或者“apple”。因为人类的大脑非常善于识别眼睛看到的东西,并使用名词来命名。 命名之后,大脑会认为所有的苹果都类似,没什么了不起(轻视)。这没毛病。…
日本像素画家竹本像素画步骤
日本像素画家竹本像素画步骤 摘要:日本像素画家竹本像素画步骤 关键词:像素画,像素图,马赛克画,日本,竹本,步骤 完全使用数码插画方式创作的像素画…尺寸也非常大,细节也很到位。但是呢,我觉得这样的像素画不够精美,不够自我设限,而且除了卖弄美术基本功,看不到一点像素画的精髓。 但是我们仍然可以从步骤里面,学习到一些方法。1、草图+上色用画笔描线也可以用画笔! 这个比较少见。一般像素画家这一步会用铅笔。 2、颜色确定以后再像素化这是因为竹本的像素画,尺寸很大,大约400×400像素。所以草图+上色都可以用画笔完成。 但是像素化的时候,还是需要重新画一遍线稿…3、化整为零将角色和道具拆成零部件,一个一个完成。4、角色场景分开画分层,方便后续修改和调整位置。
像素画快速练习方法:缩小练习
像素画快速练习方法:缩小练习 摘要:像素画快速练习方法:缩小练习 关键词:像素画,像素图,格子画,方格画,马赛克画,练习方法 学习像素画有一个快速提升水平的方法,可以完全不考虑像素画的技法,而只是单纯的磨练你的眼力和手上的功夫。 这个方法以前介绍过,今天再介绍一次。大佬们的像素画像素画有很多大佬,但是新手看到大佬的作品很难领会也很难学到什么东西。 使用缩放练习,你就可以更深入的了解和领会优秀像素画的逻辑。缩小练习把大佬的作品缩小之后,像素画就会崩溃打乱失去秩序。 像素画有一种秩序之美,虽然都是方块,但是按照一定的节奏和颜色来放置,就可以变成像素画作品。缩小大佬的作品缩小后的像素画,像素是混乱的,你需要做的就是,对照大佬的像素画,重新把混乱的像素摆放整齐,完成一副尺寸较小的像素画。 这个过程就是缩放练习。重新摆放整齐的小尺寸像素画在摆放的过程中,你需要思考形状、线条、颜色、明暗、细节、整体。 这个思考的过程就是画画的过程,也是创作的过程,缩放练习本质上是二次创作。很有可能最终完成的作品和大佬作品完全不同,但是主题和配色是一样的。 重新摆放整齐的小尺寸像素画这个练习可以反复的做。很有可能每一次你重新摆放之后的作品都会有细微差别。…
Brandon James Greer像素画教程:像素画自查优化手册
Brandon James Greer像素画教程:像素画自查优化手册 摘要:Brandon James Greer像素画教程:像素画自查优化手册 关键词:教程,像素画,像素图,马赛克画,自查,优化 新手画像素画最大的问题在于缺乏经验,不知道自己是否画的准确,或者有哪些不足之处。 这里有5个步骤可以帮助你发现自己作品中的不足之处,可以快速的从新手过渡到高手阶段。1、左右反转通过将像素画左右反转,你可以发现更多的问题。 2、检查轮廓和剪影即便有很棒的设计,但是角色的剪影可能仍然缺乏可读性。我会将画好的角色,复制到新图层,然后填充黑色,检查剪影效果。…
像素画新手一定要知道的3个技巧
像素画新手一定要知道的3个技巧摘要:多余像素,漂亮的像素,孤立的像素关键词:像素画,新手,技巧多余像素如果没有开启“完美像素”功能,那画出来的线条就会有多余像素。这时就需要手工把多余像素清理掉。 清理之后,像素画就变干净好看了。漂亮的像素漂亮的像素是指直线直,曲线曲。 如果直线不直,曲线不曲,就不好看。用数字编排也不一定靠谱,关键还是多看多画。 形成潜意识里的像素感,一劳永逸。孤立的像素通常只有想突出卡通感觉才会加轮廓线。 以熊的前后脚尖为例。左边的图:脚尖轮廓线会有1像素悬空。 在像素画中,所有孤立的像素都不会好看,右边的图:补上缺口之后,原本孤立的1像素轮廓线就和底边轮廓线连接在一起,变成一个整体,做到脚踏实地,在视觉上就会好看不少。
创作属于自己的像素画系列:从0到1创作像素画
创作属于自己的像素画系列:从0到1创作像素画摘要:创作属于自己的像素画系列:从0到1创作像素画关键词:像素画,创作,从0到1从0到1创作像素画首先将你的想法画在纸上或者在电脑上画。然后给草图上色,👇像这样。 然后把它变成像素画,👇像这样。(熊老师提示:这种方法只适合有美术基础的小伙伴)参考图不管要画的东西你有多么了如指掌,还是要找参考图。 不找参考图画苹果,👇像这样。找到参考图画苹果,👇像这样。 3D模型有条件的还可以参考3D模型。(熊老师提示:这对新手有点太难了…画个像素画,还要先成为建模师嘛)缩小算法在画像素画的时候,经常需要用到缩小图片的命令,软件一般会有2种算法,分别是双线性bilinear和邻近nearest neighbor。 如果缩小的图片不是像素画,请选择双线性bilinear,这样可以保留尽可能多的细节。如果缩小的图片是像素画,请选择邻近nearest neighbor,这样能使图片保持像素的颗粒感,不模糊。 左边是双线性bilinear,右边是邻近nearest neighbor,👇像这样。分层像素画是3D绘画,分层非常重要,有了分层,后续不论是修改还是制作动画,都会很方便。 垂直看,👇像这样。水平看,👇像这样。…
你能画比像素画前辈更好吗?
摘要:很多人会问,学习像素画怎么开始? 关键词:像素画,学习,第一步,尺寸,限制很多人会问,学习像素画怎么开始? 最简单的办法就是往回看,看看几十年前的像素画家的作品是什么样的?就像学传统绘画要去看美术史一样。 如果能画的和几十年前的大佬一样好,就说明你也有成为大佬的潜力和天赋。这是几十年前的热门游戏《太空侵略者》太空侵略者的角色尺寸被限制在16×16像素。 能在16×16的尺寸画出外星人,就可以追平以前的大佬。这是任天堂开发的热门游戏《超级马里奥兄弟》,主角马里奥的尺寸依然是16×16像素。 宣传海报上的马里奥是长这样的,角色原型是水管工。能在16×16的尺寸画出水管工,就可以追平任天堂的大佬。 这是FC游戏《马戏团》,主角脚下的狮子尺寸比较大,32×16像素。能在32×16的尺寸画出狮子,就可以追平以前的大佬。 真实的狮子长这样。这是FC游戏《影子传说》,主角是拿双刀的红衣服忍者,32×32像素能在32×32的尺寸画出忍者,就可以追平以前的大佬。 高清忍者长这样。最后一个是飞行射击游戏《沙罗曼蛇》。 能在24×16的尺寸画出战斗机,就可以追平以前的大佬。真实的战斗机长这样。