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像素画基础教程:如何将原画或位图转画为像素画?
图片作者:DYA Games教你画像素画原创教程。摘要:如何将原画或位图转画为像素画? DYA Games使用的软件是idraw3,非常适合创作Tile以及小尺寸的像素画角色和动画。准备工作在开始画之前,先准备好需要的素材和 参考资料。DYA Games将一张45度回合制游戏截图作为角色斜向站立的透视参考,要勇者斗恶龙8的主角,所以找了一张主角的背面设定图,最后像素画角色使用街头霸王的风格(线条,明暗,色调等),所以有一张春丽的像素画图片。 万事俱备,就可以开始画了!形状优先我在教程里反复强调很多次,就是形状优先,因为人类的眼睛大脑会优先自动识别形状。 因此首先用大笔触画出角色的身体即可,椭圆代表头部,再画一个代表身体,不规则的形状分别代表四肢。形状调整,明暗上色首先使用固有颜色画出特定的部分,比如头巾。 为了表现立体感,会画出至少2个颜色,1个代表中间调,1个代表亮部。不断调整形状用不同的颜色来区分不同的部位,不断调整形状。 想一次画准形状,对像素画来说是不太可能的,准确传神的形状是经过多次尝试和修改之后完成的。宝剑和盾牌这样的道具可以在角色大致形状完成之后添加。…
鲭戸昭史像素画教程:像素画AA手工抗锯齿技术
摘要:鲭戸昭史像素画教程:像素画AA手工抗锯齿技术 关键词:日本,像素画,AA,手工抗锯齿 本文共736个字,阅读大约需要3分钟。题图:Lik像素画的特点像素画是由方块组成的,这使像素画拥有极高的辨识度,但同时也带来强烈的锯齿感。 (马赛克感觉)随着电脑性能不断提示,位图、矢量、3D开始大规模应用,像素画使用范围越来越窄。其中一个最明显的例子就是电脑系统图标越来越高清和华丽。 比1像素更细的线新问题来了,能不能画出比1像素更细的线?像素画最小单位就是1像素(方块),有1/2像素吗? 没有。那怎么才能画出比1像素更细的线? 通过颜色渐变就可以画出比1像素更细的线。用渐变颜色去画1像素直线,就会在视觉上产生线条越来越细的感觉,这实际上利用了人眼比颜色的视错觉。 眼睛和大脑会认为较亮的颜色面积比较大会膨胀;而较暗的颜色面积小会收缩。利用这个原理,比较胖的女生穿深色衣服可以使自己看起来比较瘦;脸大的女生可以留长发,可以使脸看起来变小。 即使不用渐变,只要改变线条的颜色,就会使线条粗细在视觉上发生改变。你学会了吗? 怎样消除像素画锯齿感?像素画形状都会有台阶一样的锯齿,怎么消除锯齿感?…
鲭戸昭史像素画教程:像素画线条使用规则和分析
摘要:鲭戸昭史像素画教程:像素画线条使用规则和分析 关键词:像素画,线条,规则,分析 本文共946个字,阅读大约需要3分钟。 像素画线条其实是像素方块的边缘,因为像素画最小单位是1像素方块,方块本身就有4条边线。 如果要画1像素的轮廓线,会占用很大的空间。因此绝大多数小尺寸像素画都是没有轮廓线的。 但是像素画清理线条的时候,必须要了解像素画线条的使用规则。对像素画线条还不能熟练使用的朋友,请耐心看下去吧。 像素画常用线条像素画线条,按字面意思理解就是由像素组成的线条。最常用的有垂直线,水平线,45度斜线。 这些线画起来没有难度,新人也可以1秒钟掌握。像素画不规则线条使用规则比较难掌握的是不规则像素画线条,但是不规则线都是有规则的。 遵循规则的不规则线看起来也比较舒服。具体规则如下图所示。 第一个线条完全没有规则,看起来线条就会显得歪歪扭扭。第二个线条以红框内的像素画形状为基本单位,按顺序连接,线条看起来就会直很多。…
PixelLogic像素画教程次级像素应用:选择性勾边
作者:PixelLogic教你画像素画编译出品选择性勾边经常被误认为是边缘有AA的明暗勾边。本质上确实如此,但是它们有不同的用处。 为什么要打破轮廓线?因为打破轮廓的选择性勾边可以使物体与环境更好地融合。 像素画创作和游戏中,经常会出现一个物体叠加在另一个物体上的情况,精心放置的AA可以使边缘过渡更平滑。选择性勾边仅用于具有透明背景的图层。 如果物体在中性色环境中重叠,则选择性轮廓看起来更平滑。这完全取决于背景。 这些虚线通常在深色背景上效果不错。在明亮的背景下,它们看起来会有锯齿感。 如果对象仅出现在深色背景上,就可以安全地使用选择性勾边。事实上,这也是最佳策略! 选择性勾边可以使角色在任何颜色的背景上清晰呈现。单色勾边和明暗勾边无法做到这一点。 怎样避免错误?选择性勾边时,尽可能少的分割轮廓线;完全避免全部使用选择性勾边,要混合使用其他勾边;勾边的同时使用AA。 依据不同的背景,可以给角色添加更亮或更暗的选择性勾边。如果角色通常出现在黑暗的场景中,就可以使用更暗的选择性勾边。 用次级像素来强化选择性勾边是非常有用的。待续…
Pedro Medeiros 像素画如何表现木头纹理呢?
作者:Pedro Medeiros教你画像素画编译出品摘要:详细而全面的介绍了各种木头的画法树根 从填充了固有色的基础形状开始画木头 顺着木头的结构添加阴影 使用明暗反差大的颜色画出年轮 使用深色画出纹理的边界线 然后根据每个部位的受光情况提亮纹理块 添加额外的细节, 比如小草,巨大的裂纹等等木板 从木板的整体形状入手,注意木板是有厚度的…
像素画技巧AA手工抗锯齿教程
像素画技巧AA手工抗锯齿教程AA手工抗锯齿是像素画家解决像素画锯齿感的秘密武器。早期的计算机性能很差,像素画家没有条件画尺寸较大颜色较多的作品,因此像素画的锯齿感都很强烈。 随着计算机性能的飞速发展,像素画家在尺寸和颜色上的限制越来越少,但是为了提高效率和降低成本,像素画的尺寸和颜色使用都非常节制(像素画尺寸越大颜色越多,生产的成本就越高)。颜色不受限,AA手工抗锯齿这个技术就登上了历史舞台。 AA手工抗锯齿实际例子完美像素是指直线和45度像素线,这样的线条不需要加AA。2像素阶梯理论上也可以不加AA,但是2像素阶梯已经有明显的锯齿感,可以加1像素过度颜色AA,使阶梯更圆润平滑。 仔细观察下面这个例子,就可以知道AA手工抗锯齿实际上就是添加白色阶梯和深灰色背景之间过度颜色。AA有内外之分,即向内过度和向外过度。 拉一条红色辅助线,可以看到红色辅助线和白色阶梯之间形成了很多直角三角形,直角三角形直角的那个角落很空,正是这个很空的角落导致锯齿产生,作为过度颜色AA的那个像素填满这个角落之后,就间接消除了锯齿感。下面这个例子看小图,会很容易发现锯齿和突兀的感觉。 应该怎样添加AA消除锯齿感呢?经验丰富的像素画家肉眼观察就可以开始画了。 新手可以借助辅助线。一画辅助线,哪里需要加AA一目了然。 曲线或圆怎么办?辅助线依然有效哦。 画一个圆,就可以看到1的位置比较空,2的位置比较满。因此1的位置需要添加AA(向外过度),而2的区域需要用AA来代替原来的白色像素(向内过度)。 这样就能获得比较圆润的像素圆。新手绝对不能依赖辅助线,而应该训练自己的眼睛和眼力。…
imonk像素画教程:Selout选择性勾边
imonk像素画教程:Selout选择性勾边摘要:imonk像素画教程:Selout选择性勾边关键词:imonk,像素画,教程,Selout,选择性勾边Selout选择性勾边今天想谈一谈选择性勾边或 “selout”。什么是选择性勾边? 这个定义可能有点复杂,简单的理解方法是把它看成是一个有明暗的轮廓线。kxUpMe因此,通常像素画有3种轮廓线样式。 (A) 不画轮廓线。(B) 黑色轮廓线。 (C) Selout:有明暗的轮廓线。新手如果想学会Selout,从黑色轮廓线开始画会比较简单。 看下面这个像素画苹果,有一圈黑色外轮廓线。现在用Selout取代黑色轮廓线。 要做到这一点,需要确定光源的位置。将光源放在4个苹果的中心,被光线照射到的轮廓线颜色就会亮一些,见下图。…
零基础新手学像素画教程:对空间的感知
摘要:零基础新手学像素画教程:对空间的感知 关键词:像素画,空间,教程,零基础 本文共1179个字,阅读大约需要6分钟。今天我们来学习第2项绘画的基本技能:对空间形状的感知。 从某种意义上来说,你不是在看有什么,而是在看没有什么。我们还将学习如何寻找和使用“基本单位”,从而使你画出的形状具有正确的尺寸什么是空间? 空间就是空白,空隙。上面那个大象的图片,大象和小象以外的形状都可以看作空间(天空+草地)。 我们画画的对象是大象和小象,通常新手都会努力去观察大象和小象,然后简化成几何形状,比较形状与形状之间的关系,然后画出来。但其实画家们很多时候会使用对象周围的空间来验证自己画的形状是否准确。 因为空间无形无象,大脑注意力更容易集中到长、宽、面积、大小、比例等,和画画重要相关的元素。因为画画对象和周围的空间共享边线(轮廓线)。 不管你画准确对象(大小象)也好,空间(红色线框形状)也好,都是画准确了形状。什么是构图? 在绘画中,构图的意思是画面中的所有东西都按照画家的意图排列的形式。以大象图片为例,需要构图的元素有长方形画布,大小象,天空,草地。 画画新手经常忘记框架(画布)的限制,注意力都集中在画画对象上,因此画的画会出现顶边现象,也就是大小象过于靠近画布的4条边线。如果你不熟悉构图,可以通过拍照来练习,手机或相机的取景框就是画布,然后你来安排要拍的对象在画布中的位置。…
PixelLogic像素画教程:次级像素分割
作者:PixelLogic教你画像素画编译出品1、次级像素分割次级像素可以模拟分布在2个像素块上的不可能像素。这样的像素实际上是不可能存在的,因此这个像素的颜色值被平均分成2个像素,每个像素的亮度为50%。 次级像素分割的使用案例。观察下面图片中角色的鼻子和嘴巴。 左起图2:高清嘴巴;图3:理想的像素形状;图4:实际的像素形状。将高清图缩小到1:1像素时,效果几乎相同! 这证明了次级像素对表现微妙的细节非常重要。使用次级像素分割可以获得更好的像素线条! 塞尔达角色从正面变成侧面的时候,将AA和次级像素混合使用。有很多地方可以使用次级像素分割来获得微妙的曲线效果。 观察下面口袋妖怪的眼睛拐角区域,分别使用了浅绿色和灰色来实现次级像素分割效果。2、像素分割技巧下面这些技巧都非常微妙,可以欺骗人类的眼睛。 1、弯曲形状这根绿色的藤蔓,AA放置的位置不同产生的效果也不同,虽然藤蔓的轮廓线完全一样。2、形状倾斜AA的方向和位置可以扭曲形状。 它可以在动画中提供额外的细微变化。3、细化形状通过添加更亮或更暗的颜色,可以使线条的粗线发生变化,虽然还是1像素,但是有粗线变化。 待续 像素画还被应用于装饰画,墙贴,家具、箱包、床品等文创产品设计。像素画也是设计和开发乐高玩具图纸的必备技术。…
笨办法学像素画:如何画准像素画形状?
摘要:笨办法学像素画:如何画准像素画形状?教你画像素画原创教程画画到底是什么? 我小时候很喜欢看电视里的动画片,很开心很放松,看动画片几乎可以等于快乐本身。动画片其实就是一张一张的画按照一定的速度连续播放,一般电视动画片的速度是每秒24张。 很多人想学会画画那么画画到底是什么?非的要有天赋才能学会吗? 必须不是啊,《像艺术家一样思考》这本书很明确的提出,画画和骑自行车一样,是一门技术,任何人只要想学都可以学会。几乎所有普通人(非画家,设计师等)都会认为画的逼真,惟妙惟肖才是好。 但其实艺术发展到现在,画的逼真画的像仅仅只是刚刚入门而已。几乎99%的国内教画画的都会教素描,但是对于中国素描,陈丹青是这样说的:”梵高要是拿着1881~1883年的初习的这些画,来到中国排队考,他估计准考证都拿不到,可是我每次看到考前班的这些画,看到考场的这些素描,我就想死,我宁可一辈子不会画画。 ”学习像素画不需要画中国式素描像素画是计算机性能受限制时代,画家兼设计师们想出的解决方案,是最适合电子屏幕的艺术形式。容量小,效果好,修改方便,换颜色也方便。 早期的像素画没有明暗,依然是出色的作品。低龄玩家很容易找到主角,秒懂主角的表情和动作。 像素画的核心是准确的形状像素画首先应该练习什么,学像素画应该怎么学?像素画的核心是准确的形状。 2D像素画是这样,3D体素也是这样,只有准确的形状,人眼才能识别为不同的东西。画准形状的秘诀是简化和概括要想把形状画准确的秘诀就是简化和概括。 这个世界很复杂,要画的东西也是,哪怕是一粒瓜子,如果你要画超写实,估计得画一个月。我个人比较喜欢极简像素画,形状准确就可以清楚的表达出画家的想法和观念。…