文 | 三二 (转载请注明出处)。1、这个场景的目的是什么?

2、角色在场景中怎样演出?3、角色的情绪如何?

4、之前发生了什么?接下来会发生什么?
举例:有一个小个子,但是他想摘到树上的苹果,他必须集中注意力,然后高高跳起才有可能成功。设计角色使用简单的几何形来塑造角色,注意角色的个字不能太高。

动作草图使用几何形角色来画出动作草图。首先画出站立帧,然后画出蓄力帧,跳起帧,然后是落地帧。

接下来补充中间的过渡帧。草图不需要很精确,主要关注角色的动态线,探索可能性。

可以在Aseprite中播放查看草图动画的效果。完。