人人都是动画师:什么是运动跟随?怎样使动画更自然真实?

文 | 三二 (转载请注明出处)。当角色运动时,头发,衣服等身体的附属物会跟随身体一起运动,运动跟随可以使你的动画更加流畅和逼真。

图1

运动跟随技巧也适用于像素画。原理在生活中,一切物体都以不同的速度运动。

图2

当角色移动时,身体的某些部分会以不同的速度移动。身体的某些部分将引导动作,而另一些部分将跟随主要动作运动。

例子:跳跃动作以跳跃动作为例,跳跃动作从腿开始和结束,身体的其他部位头部手臂做跟随运动。例子:加上裙子如果给跳跃的角色加上裙子,看看会发生什么?

图3

裙子同样会做跟随运动。例子:上下移动的头部注意观察头发是怎样跟随头部运动的。

图4

当头部改变运动方向时,头发会做S型运动。因为头发很轻,看起来很松软。

图5

当头部向上运动,头发会跟随向上运动。当头部开始向下移动时,头发仍在向上移动。

当头发同时被向上和向下的力拉扯时,这种“拉扯”产生了“S型”的曲线运动。例子:转头动作注意观察头发是怎样跟随头部运动的。

图6

例子:手臂抬起动作即使是简单的手臂抬起动作也有运动跟随。在这个动作中,肩部引导肘部,手指引导指尖。

图7

完。

Author: PixelBear