古代的游戏……恩,就是游戏受机器性能限制的中古时代。所以机器不支持Alpha通道的时候,如何表现透明?
看下效果吧。聪明的你一定猜到了,就是用抖动来间接实现半透明。

一:准备好需要处理的图片

二:用基本的抖动图案(黄色像素点)铺满并覆盖

三:然后选中黄色的像素点删除

PS:改变抖动的图案,可以获得不同的半透明效果

不过50%抖动的效果是最好的。因为透过的越少,透明度越低,透过的越多,会导致半透明的角色不容易识别。


像素熊老師的像素畫學習筆記
古代的游戏……恩,就是游戏受机器性能限制的中古时代。所以机器不支持Alpha通道的时候,如何表现透明?
看下效果吧。聪明的你一定猜到了,就是用抖动来间接实现半透明。

一:准备好需要处理的图片

二:用基本的抖动图案(黄色像素点)铺满并覆盖

三:然后选中黄色的像素点删除

PS:改变抖动的图案,可以获得不同的半透明效果

不过50%抖动的效果是最好的。因为透过的越少,透明度越低,透过的越多,会导致半透明的角色不容易识别。


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