とと极简像素画教程:像素画角色正面行走教程

とと极简像素画教程:极简像素画角色正面行走教程とと是来自日本的极简像素画家,创作了非常多的极简像素画角色动画。我们来看看怎样一步一步制作出极简像素画角色正面行走教程。

这种方法非常适合用于制作RPG游戏角色动画。选择极简像素画制作游戏,除了像素画本身的复古特效(极简像素画是最复古像素画风格),还因为极简像素画尺寸极小,制作成本低。

图1

RPG角色默认的行走动画一般为2-4帧。本教程展示的动画为3帧,站立帧重复使用,降低制作成本节约时间。

图2

角色正面站立这是一个狗头人怪物,手里拿着棒子。这是一个标准的站姿,身体向前,但是头部为3/4侧面。

加上武器,狗头人角色宽11像素,高13像素。角色迈腿姿势要制作行走动画,关键在于迈腿姿势,因为行走就是双腿交替迈出动作的不断循环。

图3

具体制作方法如下:1、将身体往下移动1像素;当腿迈出时,角色整体高度会降低;2、拿棒子的手往上移1像素;另一只手臂往身前移动;3、角色非常小,因此腿也可以省略,只需要画出伸直的脚掌即可,另一只脚往后移动;另一侧的迈腿帧也使用同样的方法来画。

图4

1、将身体往下移动1像素;2、拿棒子的手往上移1像素;另一只手臂往身后移动;3、画出伸直的左腿脚掌,右脚往右移动;角色行走动画效果站立帧重复使用2次,加上左右迈腿帧,一共是4帧。来看看效果吧。

完。

Author: PixelBear