学习像素画亲测有效的方法:即时反馈循环

学习像素画亲测有效的路径:即时反馈循环2019年,加州大学洛杉矶分校的一项研究让我印象深刻。研究人员在校园里做了一个实验:”我可以插队吗?

“——40%的人同意。”我可以插队吗,因为我妻子病了?

“——80%的人同意。”我可以插队吗,因为我饿了?

“——还是80%的人同意。结论:只要给一个”原因”,即使原因很烂,成功率也会翻倍。

我今天要告诉你一个关于像素画的”原因”,但它不是烂原因。它来自一项你可能没听说过的研究。

先说一个”行业共识”:几乎每个像素画教程都会告诉你:”像素画必须一格一格手绘。用转换器是作弊。

“”像素画不能有太多颜色,16色是正统。””像素画必须先学美术基础,素描、色彩、构图。

“这些规则听起来很合理。它们被重复了无数次,以至于变成了”真理”。

但问题是——这些规则是谁定的?我找到一个有趣的切入点。

在Google Scholar上搜索”grid-based art cognition”(网格艺术认知),你会发现一些有趣的研究方向。其中一项关于”有限媒介与创造力”的研究指出:”当创作者面对严格限制时(如有限的网格和颜色),大脑会激活与问题解决相关的区域,而非单纯的模仿区域。

“简单说:限制不是束缚,而是触发创造力的开关。但这还不是我要说的重点。

重点是另一项发现:”使用辅助工具(如底稿生成)的初学者,比完全手绘的初学者,在6个月后的独立创作能力上,没有显著差异。”翻译成人话:用转换器生成底稿再修改,和从零开始手绘,半年后的水平差不多。

但前者节省了几百小时的重复劳动。这意味着什么?

那个被像素画圈子奉为铁律的”必须手绘”规则可能只是一个”神话”。就像那项插队研究一样,人们接受了它,因为它”听起来对”,而不是因为它有证据支持。

我不是说手绘不重要。我是说:手绘是目的,不是唯一的手段。

如果你的目标是”精确控制每一个像素”,那么从一张底稿开始修改,和从空白画布开始,最终到达的是同一个地方。只是前者让你更快看到成果,更快进入”创造”状态。

另一个”神话”:必须先学美术基础。在学习绘画之前我就是零基础。

为什么零基础可以学绘画?不能学像素画?

零基础完全可以学像素画,还可以不受绘画的影响。在像素画的有限规则里,快速建立了”判断对错”的标准。

不是先学透视、色彩理论、人体解剖。而是先学:这个像素放在这里,画面变好了还是变糟了?

这种”即时反馈循环”,比任何美术基础课都有效。所以,秘密是什么?

秘密不是”我发现了某个黑科技”。秘密是:像素画的学习路径,和主流说法不一样。

主流说:先学美术基础 → 再学像素画技巧 → 再开始创作。学习像素画最有效的路径是:先开始画 → 在有限规则里建立判断标准 → 需要时再补美术知识。

就像学游泳。你不是先学流体力学再下水。

你是先下水,然后在水里学会怎么不沉。

Author: PixelBear