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百万销量游戏《星露谷》由一人独立开发完成

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2019年独立游戏营销趋势

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笨办法学像素画:游戏UI视觉设计10大原则

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为什么耗时3年开发的游戏收入不到30美元

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Pedro Medeiros 剑的画法&攻击动画指南

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