Posted in 像素画教程 方法理论

游戏开发基础-游戏UI设计基本原则

摘要:讲解U[……]

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Posted in 像素画教程 方法理论

PixelLogic系列-游戏透视基础和常用透视种类

摘要:简单介[……]

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Posted in 像素画教程 方法理论

PixelLogic系列-抖动技巧不局限于像素画

摘要:简要介[……]

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Posted in 像素画教程 方法理论

PixelLogic系列-风格化抖动

摘要:介绍了[……]

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Posted in 像素画教程 方法理论

PixelLogic系列-其他抖动样式介绍

摘要:举例介[……]

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PixelLogic系列-方格抖动和曲线抖动

摘要:简要介[……]

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Posted in 方法理论 案例示范

画画快速入门指南

作者:拉尔夫[……]

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