作者:PixelLogic
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有没有观察过关闭AA抗锯齿的3D动画?使用3D渲染的光栅图形,可以轻松观察像素曲线的动画效果。
注意:当角色向下移动时,头部的尖端会缩小。
为什么会这样呢?这是因为线条在移动时,遵循抛物线规律。精通数学的人可以使用公式f(x):x2 + n来表示抛物线运动。
当曲线向下移动时,尖端会扩展。每行的像素都会向两侧移动。
在某一点,曲线产生新行,然后循环继续。
在动画中,锯齿感不再是问题,因为观众只能在一瞬间看到。但是,当曲线弹出新行或缩小到较低行时,应该避免过渡到单个像素。
弹出形状和线条时,至少应为2-3个像素
次级像素化动画制作方法:
1、复制一个帧,稍微编辑它;
2、在帧之间来回切换,检查像素是如何移动的!
下面是次级像素动画的一般规则。
次级像素的方向遵循线条的方向,而不管动画的方向。
观察斗篷轮廓线的次级像素动画,虽然斗篷上下移动,但有时也会有左右运动的次级像素。
如果你感到难以咧,可以手比出下图中的样子,拇指是动画运动的方向,不受线条和次级像素的英雄,另外两个手指(线条和次级像素)通常方向一致。
当像素向左或向右移动时,为什么会有上升/下降的感觉?因为运动中的次级像素在某种程度上基于视错觉。
这里有一些例子可以帮助你理解它。
这条线在屏幕上向下移动……还是水平移动?同样的运动,周围环境的变化会导致大脑产生不同的判断。
让我们通过观察格斗之王12(Arcade,PS3,XB360)中的角色,看看像素在实践中是如何变形的。该游戏的2D像素图形是在3D模型的帮助下创建的。可以看到整个身体在上下移动。
然而,当我们放大胸部时,线条,形状和阴影似乎都是左右移动。
一个有助于解释垂直运动的名称可能是波浪运动;当波浪上下移动时,同时也在向前和向后移动。
待续
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教你画像素画介绍
每一个像素都有意义。像素画是独立游戏开发首选美术风格,深受小众玩家欢迎。像素画还被应用于装饰画,墙贴,家具、箱包、床品等文创产品设计。像素画也是设计和开发乐高玩具图纸的必备技术。像素画制作简单,上手容易,任何人都可以在短时间内学会。我们以不限于文字,图片,视频的方式免费教你画像素画。