—
这位老兄也研究了下为什么自己的游戏销量这么惨淡,提到Steam历年发布游戏数量,可以看到从2013年开始井喷。游戏太多,导致新游戏竞争激烈。
Luke还举了一些著名开发者的例子:Mark Morris和Chris Delay最新游戏Scanner Sombre一样销售惨淡;还有Edmund McMillen(超级食肉男孩开发者)的 The End Is Nigh也一样糟。
但是我想说,说击中玩家痛点的好游戏一样可以大卖,比如最近很火的国产独立游戏《太吾绘卷》。我认为所有创意类的产品都是不怕竞争的,用户乐意消费和收藏优质的创意产品。