目前流行的5款游戏动画编辑器

spine ​摘要:简单介绍了目前流行的5款游戏动画编辑器
pixel32 编译  | 教你画像素画 出品

Spine

Spine是一款游戏角色骨骼动画编辑器,是目前最受欢迎的工具之一。功能丰富,运行流畅,包含官方和第三方的运行库。支持19个游戏引擎(Unity,UnrealEn gine,GameMaker,Construct2,Phaser等),7种编程语言。 普通版本69美元,专业版299美元,差别在于是否支持高级功能,比如蒙皮。 spine <图片1> Spine有换皮系统,创建一套骨骼动画后可以替换不同的图片来创建不同的角色和怪物。Spine还可以设置碰撞检测框,这意味着在整个动画周期内,角色都可以拥有精确的碰撞检测。 Spine支持使用脚本从绘图软件批量导入图片,Spine还支持导出视频。 官网:http://zh.esotericsoftware.com/ 平台:Linux,Mac,Windows 价格:69-299美元

DragonBones

DragonBones是免费的游戏动画编辑器。Spine有的功能DragonBones几乎都有,但是它支持的运行库没有Spine多。DragonBones支持Unity,Egret,Pixi,Cocos2d,Flash,SpriteKit,Java。 <图片2> 官网:http://dragonbones.com 平台:Mac,Windows 价格:免费

Spriter

Spriter同样是游戏动画编辑器,但是不支持蒙皮,支持的运行库也有限。Spriter支持Unity,Construct 2,Game Maker Studio。Spriter对像素画支持友好。 <图片3> 官网:https://brashmonkey.com/ 平台:Linux(Ubuntu 14),Mac,Windows 价格:普通版免费,高级版59.99美元

Creature

Creature是一款神奇动画编辑器,里面的一切都是蒙皮,这意味着图像的所有部分都可以变形,可以通过2D图片来实现3D效果。支持C ++(Cocod2d-x,虚幻4,Godot),Objective-C(Cocod2D),C#(Unity,Monogame),Haxe(Haxe to Flash,HaxeFlixel) libGDX)和JavaScript(Three.js,Babylon.js,Pixi.js,Phaser)。 <图片4> 官网:http://creature.kestrelmoon.com/ 平台:Mac,Windows 价格:普通版99美元,高级版199美元

OpenToonz

OpenToonz是一款传统2D动画软件,宫崎骏工作室就使用这款软件。支持骨骼,也支持逐帧,同时支持蒙皮。绘画工具也非常强大,支持位图和矢量。目前已经开源。 <图片5> 官网:https://opentoonz.github.io/e/index.html 平台:Mac,Windows 价格:免费 完。

Author: pixel32