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像素画游戏角色从线稿到上色

线稿第一步:粗略的草图。焦点在角色的形状上,不用在意线条是否美观。

第二步:修线,尽量把线条控制在1像素。

修线要点:完美的像素见下图1-4;尽量避免图5的情况。

上色单个角色尽量不超过32色为佳。首先选择颜色,然后铺上单色。

设置好光源,填上暗部颜色。

铺完色该上调子啦,注意不要像下图左1那样,而是要像右1那样。

根据之前设置好的光源画调子。

光源在右上,适当添加细节。

选择性勾边(对轮廓线依据受光情况进行处理)。这一步其实不是必要的,假如你希望表现卡通的风格,黑色的勾边可以保留。

尽量使用色相环选择颜色。外圈是色相环,内部的方框垂直方向是亮度,水平方向是饱和度。

亮部的颜色可以饱和度高一些,暗部的颜色饱和度低一些。

以下是3种不同的配色对比

只考虑亮度

考虑了亮度和色相

考虑了亮度、色相和饱和度

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