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像素画树的画法

图1

如果没有树,光秃秃的地球会变得多丑。同样的游戏里多少得有一些有生命的装饰,非树不可了。

今天我们来画树。首先用单色(接近树本身的颜色)画出树的形状,注意只画树干和树枝。

如果你不知道树长什么样子,或者对画的树有较高的要求,可以找一些树的图片做参考。

500%树干通常比较好画,树枝……这里有一个画树枝的窍门。

知道赛程表吗?将比赛的赛程表倒过来就是树枝的生长规律哦。

来自书籍《没创意还敢玩涂鸦》然后用较深的颜色画出轮廓线,注意请根据设定的光源位置来画,不要图省事来个勾边。

现在添加暗部的阴影吧。

继续画出高光。

到这其实就可以了,不过继续深入刻画可以追加过度的颜色。

某些特殊的场景,比如沙漠是需要枯树的。现在来画叶子。

先用单色画出叶子的形状。叶子分前后,先画较深的叶子这是树后面的。

然后画前面的,颜色亮一些。这个颜色作为最亮的颜色。

分别勾出轮廓线。注意前后叶子的轮廓线用色是不同的。

分别画前面叶子暗部,和后面的叶子的亮部。增加细节。

到这一步就完成了,当然再加一种过渡色也是可以的。

使用同样的方法:形状->轮廓->暗部->高光->过渡色。

增加一些小东西。

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