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像素画初学者系列教程-特效设计

图1

这次跟我一起画一个冲击波特效,可以用来作为攻击特效或者飞行射击游戏的子弹特效。确定画什么以及大小尺寸

我想设计一个如图所示的冲击波,从右侧向左飞行。

尺寸为32X32像素。确定固有色并填充

将画布背景填充为黑色,可以更好的查看效果。

然后画出冲击波的形状,用Photoshop的铅笔工具画出即可。用阈值命令得到也可以的。

创建色阶

遵循之前的方法,亮部1-2个颜色,暗部3个颜色。刻画细节

首先在头部画出冲击波的核心,然后需要把那些发散的部分画出渐变效果,在这里用渐变颜色就可以轻松的达到目的了!

另外冲击波可以是上下对称的,所以只要画出一半,复制翻转就可以节约一半的时间。制作动画

复制刚才画好的冲击波,然后新建图层粘贴,选中以后Ctrl+T,略微缩短(差值模式选邻近,不然会模糊掉),然后记得要修掉因为变形而产生的杂点。

注意:如果你用的绘画软件不带动画功能,那么可以利用撤销命令,查看前后帧的变化,实现查看动画效果的目的。不过这种方法只能查看2帧动画。

photoshop中使用时间轴面板调整动画OK后,储存为Web格式,选择GIF就可以导出啦。效果还不错呢 ^0^其他复杂的特效也是这样从1帧开始制作的哦~完。

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