Posted in 方法理论

PixelLogic系列-清晰准确形状的重要性

作者:Michael Azzi

编译:pixel32

摘要:介绍清晰[……]

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Posted in 方法理论 笨办法学像素画

笨办法学像素画第五课:像素画风格

摘要:简要分析像素画风格的组成部分,通过组合线条,形状,明暗,颜色,形成自己的风[……]

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Posted in 像素画教程

初级教程-详细解释像素画是什么

摘要:详细解释像素画是什么以及像素画的历史背景,像素画核心,像素画规则。

历史[……]

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为什么像素画游戏越来越多?

为什么像素画游戏越来越多?本来打算写一个简短的回答,结果发现自己潜意识中对这个话[……]

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Posted in 动画设计

正在消失的模块化逐帧动画

我第一次看到gameloft的Aurora动画编辑器就震惊了!这款名字叫Auro[……]

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像素画游戏开发基础

 

游戏开发最糟糕的是,游戏美术不被欣赏,但是要画它们却需要耗费[……]

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Posted in 像素画教程

不需要美术基础的像素画

学像素画需要美术基础吗

很多朋友先入为主的认为,学任何视觉艺术都需要美术基础。实际[……]

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基础教程-这样画像素画

首先使用画笔画出草图,可能画完草图起初的想法也会改变,马上修改吧。

草[……]

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像素画初学者系列教程-球体的画法

摘要:详细的介绍了球体的画法和步骤。适合新手。

像素画的步骤

&nb[……]

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Pedro Medeiros像素画系列教程-像素画10条基础规则

像素画基础规则

这是在制作像素画时遵循的一些规则。

我专注于提高像素画可读性以及减少[……]

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0基础像素小游戏美术开发系列教程-准备篇

首先需要做好心理准备。

游戏美术不是艺术家,不需要原创仅仅需要模仿,模仿你喜欢的游[……]

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