随便聊聊工作


摘要:随便聊聊工作

关键词:像素画,工作, 游戏

今天唠嗑。主题是工作。

如果那个时候有GPT

我上高中的时候,像很多人一样不知道要考什么大学,父母也没教我。父母出的主意是初中毕业了考中专和技校,然后工作赚钱。是我坚持要念高中,其实父母是担心我考不上大学,白念3年高中。

*如果那个时候有GPT,我肯定有一堆问题可以问GPT。

学画画

我很小就爱看动画片,每晚6点雷打不动看唐老鸭和米老鼠,后来是各种日本动画片,那个年代的电视台绝对比现在的好看。6点30分看完了,咂巴咂巴嘴,满意的睡觉了。

后来我又迷上游戏了,小霸王学习机就是我第一台家用游戏机,也是最后一台。

所以当我知道可以学画画考美术类大学的时候,简直是天大的好消息,学,妥妥的。

*学画画的时候,我也不知道能不能考上大学,学完了能做什么工作。

上大学

我真的考上了。读大学的时候,我就觉得老师教的都是渣,还没有网上设计论坛的帖子讲的内容好和实用。

那个时候买了电脑,除了天天泡论坛,就是打暗黑破坏神2,再后来就是打暗黑破坏神2资料片专家级模式。

*上大学的时候,我也不知道能不能找到工作。

第一份工作

大三的时候开始实习,一开始找了几家广告公司都不要我。

后来找了一家,我说我不要工资,能让我实习就行,老板说饭钱还是要给的,一个月600。第一个月结束,老板给我加了200。广告公司真的是996的典范。

第二份工作

当我毕业的时候,就不好找工作。辅导员天天催我们签三方协议。其实我通过像素画已经找到了一份工作,只可惜那家公司还没有注册完成,签不了三方协议。结果我被辅导员一恐吓,就报了XX计划。XX计划算是我找到的第一份正式工作,工资600+学校补贴200=800每月,包吃住。

*当时心态还是比较好的,去西部山区体验下生活。这个时候知道自己要干嘛了。因为未来想去游戏公司,在当当上买了不少游戏开发的书。

*像素画这个东西,当时大学里都没有相关的专业。

第三份工作

要入行,有个师傅带,就会轻松很多。师傅是我读大学的时候,在网上画像素画认识的。

转正以后,我就算彻底离开广告行业,不再是个平面设计师了。

这样我就从传统行业(广告设计)进入了互联网行业(游戏开发)。互联网行业的平均工资绝对是比传统行业高的。

现在我觉得游戏入行最简单的办法,是自己从无到有设计并制作一款游戏然后发布,看看有多少人会下载了去玩,能不能赚到1元?这样即使没有师傅带,也可以快速入行。

我觉得工作就是发现问题,分析问题,解决问题。

学习,要优先选择和自己爱好有关联的专业(设计专业需要画画,和ACG还是有点关联的);工作,要优先选择和自己的爱好有关联的工作(游戏美术相比广告设计,和ACG的关联更多一点)。

*游戏美术,当时大学里也没有相关的专业。

*可见要想工作好找,就得学点大学里面没有的东西,哈哈。

你好,我是熊老师(你也可以叫我三二)。作为一名资深的像素画游戏美术,我已经在这个领域工作了十多年。在这段时间里,我一直专注于研究和撰写像素画教程,希望能够为更多喜欢和热爱像素画的人提供帮助和指导。


我热爱像素画的创作过程和挑战,也非常乐意与更多的人分享我的经验和知识。如果你有任何关于像素画的问题或者需要我的帮助,请不要犹豫,马上留言联系我。



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Author: pixel32