如何练习像素画角色动画?

摘要:如何练习像素画角色动画?

关键词:像素画,角色,动画

看到大佬做的像素画角色动画很酷炫,羡慕,怎么才能自己做出来?

提示

1、不要画大尺寸的角色

因为尺寸越大,做动画的难度越大,所要花费的时间也越多。如果得不到正面的反馈,绝大部分人画几次失败之后,就会彻底放弃,觉得自己没那个天赋。其实跟天赋无关,只跟方法有关。

正确步骤

画小尺寸的极简像素画角色

Barney Cumming为Crawl创作的角色就是非常好的参考资料。

还有dino run,也是很好的参考资料

这些像素画的特点是:

1、很少的明暗
2、用形状来刻画角色
3、通过动画给角色赋予生气
4、尺寸很小
5、颜色很少

如何练习?

看到其他好的动画,比如

就可以尝试模仿里面的动作,将动作转换到极简角色身上。

方法很简单,一帧一帧的去查看要模仿的动画,然后转画到极简角色上。

1、查看参考动画的每一帧

2、将参考动画的每一帧,转画到新角色(极简角色)上

3、每画好一帧,点击播放查看效果

4、直到完成所有帧(一般一段攻击的帧数在4-6帧所有)

由于是极简角色(画起来比较容易),就可以把注意力都放在动画帧与帧的衔接上,揣摩动作设计和姿势的变化。

一段攻击,动画帧数也不多,每次练习都不会花费很多时间,但是马上就能看到练习效果(点击播放就可以看到)。

开始的时候,可以只做一段攻击,比如【拔刀斩】。熟练以后,多段攻击组合在一起,就可以很酷炫。 

火柴人拔刀斩效果

角色就是火柴人,练习动画的时候,先画好站立帧。

然后再添加帧的时候,为了修改方便,自然的就就会角色的每一个部件单独拆开,放在不同的图层上。

最上层是effect(刀光),往下是hand(手),head(头),body(身体+腿),weapon(武器),bg(背景色)。

练习过几遍之后,就可以对攻击动作的蓄力、出招、硬直、收招有更深的理解。

完。

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Author: pixel32