jasontomlee动画教程:动画预期

摘要:jasontomlee动画教程:动画预期

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美国程序员和动画师jasontomlee制作的gif动画教程,简单明了。


期依靠动画师敏锐的观察力和创造力,因为在应用预期时没有“单一解决方案”。

预期预示了对象或角色的后续动作,随后出现动作恢复帧。

简单的说预期包含2部分内容:

  • 1、在正式动作出现之前,预先提示(预备或蓄力动作);
  • 2、在正式动作发出之后,有恢复动作。

预期给观众一秒钟的时间来处理即将发生的动作,从而增强动作的强度。

以恐怖电影为例。如果没有前期恐怖的环境音和缓慢的推进镜头,恐怖电影的恐怖效果就会大打折扣!

相同的概念也适用于任何动画和角色动作。

以锤子攻击为例:

  • 1、在锤击动作出现之前,锤子微微后仰蓄力;
  • 2、在锤击动作发出之后,由于锤子重量大,锤击力度很大,因此后坐力也很大。

以弹簧为例:

  • 1、在弹出动作出现之前,弹簧向下压缩蓄力;
  • 2、在弹出动作发出之后,由于反作用力,弹簧会来回弹动,直到力量消失恢复原状。

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完。




Author: pixel32