

前言
用简单的形状,画出令人信服的画面是像素画最大的魅力之一。如果你分析过8bit像素画游戏,会发现它们不一定遵循现实世界的透视规则,但仍然可以看到一种可信的立体感。因为像素画使用图形投影画法。图形投影使用数学规则将3D对象投影到平面上。我不会被数学困扰,我更依赖于眼球而不是数值精度。想象力的自由使用创造了一种独特的风格,主要区别在于一些不同的图形投影画法。在本教程中,我将以房子为例子来介绍我最常用的两种图形投影画法。

3/4俯视图



3/4侧视图



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