独立游戏开发:手机游戏按钮设计指南

作者:Valerien

编译 | 三二 (转载请注明出处)

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要设计手机游戏按钮?先研究一下好的按钮设计有哪些特征?在这里介绍的按钮设计方法同样适用于像素画。

 

1、位置

按钮在画面中的位置很重要,并且视觉上按钮应该高于其他界面,就好像按钮是放在屏幕上面的,玩家可以触摸它。下面的是愤怒小鸟的按钮设计,按钮加了阴影,悬浮在游戏画面上,非常醒目。

 

 

2、重量

好的按钮设计应该具备重量感,好像真的可以被按下去,就像下面的例子。

 

 

3、简单

按钮上图标的含义应该一目了然,简单直接。请尽量使用广为人知的图标,降低玩家学习成本。愤怒小鸟的按钮图案是非常好的参考。

4、符合设计原则

按钮应该符合设计原则,大多数情况下只有1种主色,并且有强烈的对比。

 

OK,了解了优秀按钮设计的特征,怎样设计自己的游戏按钮呢?

 

1、收集参考资料

可以通过搜索引擎,也可以去专门的素材站收集资料。(我推荐VECTORICONS,FLATICON,FLATICONS)。

2、画出草图

UI设计师的作品大部分都是不断迭代产生的,因为先在纸上画出按钮和图标的草图吧。

3、确定方案

选择自己满意的方案,然后制作成干净的矢量版本。

4、与不同的按钮形状组合

将图标与不同的形状组合就变成按钮了。

不要忘记加上样式变化。

完。

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Author: pixel32