人人都是动画师:像素画游戏角色设计步骤

文 | 三二 (转载请注明出处)

 

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以40×27像素的小尺寸角色为例,介绍像素画游戏角色设计步骤。

 

1、从人体动态线开始

从人体动态线开始画,尽量避免直线,直线会使你的角色变成木头人。

 

2、用圆形画出头部和躯干

使用基础几何形,比如圆形来替代头部,躯干和手脚。要注意这些圆形代表球体,是有体积的。

3、画出结构姿势

使用简单的线条画出手臂,腿,还有骨盆连线。这样角色就有了姿势。可以简单理解为像素版火柴人。为了区分不同的人体部位,可以使用不同颜色。

 

4、使用圆柱体画出角色

将线条扩展为形状,画出角色的形体。这里需要注意光源的位置,考虑明暗关系。

 

使用十字线确定圆柱体的朝向。虽然像素形状都很小,但是在画的时候也需要考虑圆柱体的朝向。

 

5、设计服装

现在为角色设计服装。这是一个铠甲士兵,由于尺寸的原因,重点刻画头盔和肩膀上的盔甲。头盔和盔甲的样式可以哈。

 

完。

 

Author: pixel32