“摘要:RHL系列高级教程:像素画角色皮肤颜色研究”
作者:RHLStudio
教你画像素画编译出品。
人类皮肤有各种色调,如果你的游戏角色非常多,那么很有必要为不同的角色设计不同的肤色。
人类肤色大致可分为白色,黄色,褐色3种。为每一种肤色分别选择3种不同倾向(偏暖,偏冷,中性/橄榄色)的颜色。确定皮肤颜色之后,再创建明暗过渡颜色。
白色
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黄色
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褐色
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肤色渐变
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创建明暗渐变颜色,颜色变化避免过于激烈。处于亮部的肤色,饱和度较高。未被光线照射的皮肤看起来更暗沉,所以饱和度也更低。颜色明度降低的同时,将暖色调转向红色和橙色。将冷色调转向粉色,紫色和蓝色。将中性色调偏向绿色和棕色。
有了渐变颜色就可以使用了。使用这种方法可以保证所有颜色可以和谐的搭配在一起。
完。