“摘要:AA手工抗锯齿指南”
作者:MortMort
教你画像素画编译出品
AA手工锯齿到底是啥?简单的理解就是过渡颜色。
AA的主要用处有3个:
掩盖瑕疵
弯曲线条
软化边缘
少即是多
—
AA的原则少即是多,能不用尽量不用。因为增加1个AA即增加1个颜色,AA用的越多则颜色越多,越模糊。
添加AA的原理:像素线条是以方块像素连接的,因此只要像素线条角度大于0度,就会产生缝隙。用比线条颜色更淡的中间色去填补这些空隙,由于视觉混合现象,看起来就好像这些空隙被填满了,因此线条也会看起来更加圆滑,锯齿感被减弱。
游戏角色的识别度
—
AA还可以增强游戏角色的识别度。游戏角色会在各种不同颜色场景中活动,因此早期的大多数游戏角色都会勾上黑边。然后在角色内部使用AA,和明暗一起搭配使用,增强角色的立体感。
线条AA
—
线条也可以使用AA,需要选择正确的过渡颜色。
角色AA范例
—
AA常见的地方:
线条拐角处
需要表现线条变细
区分不同部位的分割线
完。