MortMort系列教程:AA手工抗锯齿指南

摘要:AA手工抗锯齿指南

作者:MortMort

教你画像素画编译出品

AA手工锯齿到底是啥?简单的理解就是过渡颜色。

AA的主要用处有3个:

掩盖瑕疵

弯曲线条

软化边缘

少即是多

AA的原则少即是多,能不用尽量不用。因为增加1个AA即增加1个颜色,AA用的越多则颜色越多,越模糊。

添加AA的原理:像素线条是以方块像素连接的,因此只要像素线条角度大于0度,就会产生缝隙。用比线条颜色更淡的中间色去填补这些空隙,由于视觉混合现象,看起来就好像这些空隙被填满了,因此线条也会看起来更加圆滑,锯齿感被减弱。

游戏角色的识别度

AA还可以增强游戏角色的识别度。游戏角色会在各种不同颜色场景中活动,因此早期的大多数游戏角色都会勾上黑边。然后在角色内部使用AA,和明暗一起搭配使用,增强角色的立体感。

线条AA

线条也可以使用AA,需要选择正确的过渡颜色。

角色AA范例

AA常见的地方:

线条拐角处

需要表现线条变细

区分不同部位的分割线

完。

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Author: pixel32