作者:strayrobotgames | 教你画像素画编译
摘要:StrayRobot角色跑动动画设计教程
会画静态的像素画之后,下一个里程碑式的提升就是制作动画。
在制作动画之前,你需要一个角色的静态画面,一般为站立姿势。上面图片中的角色为待机姿势,动作是简单的上下起伏。在制作动画之前,还需要注意的问题是,需要确保之后制作的每一个动画都和角色一致。有一个简单的方法是将动画的第一帧都设置为站立姿势。
使用不同的颜色画出角色的不同部位
根据人类行走的规律,画出行走的每一帧,下面的动画是4帧循环播放。为了表现角色鼓起的腹部,我画出了参考线,在迈腿的时候会挤压到腹部。
草图动画OK之后填上像素画
根据草图,画出像素动画的每一帧。这个小怪物角色非常简单。
添加摇晃
完成行走/跑步动画之后,可以在此基础上制作其他动画。比如角色停止跑步的动画,停止时会有惯性,所以我增加了惯性导致肚子摇晃的小动画。
完。
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