像素动画:角色防御动作设计指南

作者:Pedro Medeiros | 教你画像素画编译出品

摘要:角色防御动作设计指南
合格的防御动作会告诉玩家,为什么受到攻击而角色没有受伤。

盾牌

类似子弹一类的投射物攻击,可以画一块盾牌类的遮挡物,子弹接触到盾牌就会弹开并落到地上。

一些必备的小技巧:加强子弹和盾牌的对比度,小型爆炸效果,盾牌受到攻击会闪烁和轻微的移动。

盔甲

当盔甲受到攻击时小轻微的移动,但是返回时比较缓慢。盔甲也需要闪烁。攻击结束盔甲毫发无伤。

小型爆炸

被击打时的小型爆炸特效并不是真正的爆炸。因此需要避免增加弹片,弹片会使玩家以为有损坏的地方。使用圆形,月牙等几何形状。动画尽量简短。

完。

Author: pixel32