笨办法学像素画第五课:像素画风格

摘要:简要分析像素画风格的组成部分,通过组合线条,形状,明暗,颜色,形成自己的风格。
艺术风格是指艺术创作的一种独特的征状,既可以指某一个艺术家,例如莫扎特音乐风格,也可以指一个流派,例如印象派风格,也可以指一个时期,例如巴洛克时代。

像素画风格

像素画风格没有那么高级,每个人都有自己独特的个性和表现力,因此像素画风格即是你区别于他人的地方,比如线条,形状,明暗,配色等等。前面4课的内容,线条,形状,明暗,颜色,集中在一起就形成了像素画风格。

如果风格可以被拆碎成线条,形状,明暗,颜色这4个内容。那么我们就可以去分析每一张像素画作品的风格。用拿来主义的学习方法,学会前人的像素画技法,然后再结合自己的特点和兴趣,创作完全属于自己的像素画。

线条

像素画线条遵循1像素线条的规则,每一粒像素都是有意义的,如果画面中某一粒像素去掉以后,对画面影响不大,那么可以大胆的去掉它。像素画是做减法的艺术,不论是像素还是颜色,在保证达到心目中效果的前提下,都是越少越好。这种规则不仅仅保证了像素画独特的8bit感觉,也使得每一张像素画作品都非常精细。因为像素画中的每一粒像素,都是由画家亲手放置的。

形状

区分不同风格最明显的是形状。对像素画更是如此,千万不要抄袭形状。

FC时代的游戏角色都非常小,16×16像素。在这样小的尺寸内要画出一个有特色的游戏主角挺不容易的。正因为尺寸小,所以要求画家重视每一粒像素的位置和颜色,而且尺寸太小没有空间来画轮廓线。因此在像素画中形状的地位比线高。但是对于初学者,画好像素画线条是基础中的基础。

FC游戏塞尔达传说的主角,没有黑色的轮廓线,也可以清楚的看到林克拿了一块十字盾牌,戴着绿色的帽子,穿着绿色的衣服,还戴着腰带,鞋子是棕色的皮靴,2只大耳朵也很明显。当角色背对或侧向的时候,身体的每一个区域也很清晰。

FC超级马里奥和赛车,这一系列FC游戏的像素画风格都是类似的:使用形状表现角色,没有轮廓线,单色填充没有渐变,没有明暗。

Shadow Of The Ninja,这款游戏可以说是FC上的神作。写实的角色和场景,还有光效,让人印象深刻。和前面没有轮廓线和明暗相反,这款游戏有明确的黑色轮廓线和抖动组成的明暗调子。调子在场景上尤其明显。

明暗和颜色

明暗和颜色是最变幻无穷的组合。相同的形状或线条,换一个画家来画,加上不同的明暗和颜色,就可以变成完全不一样的作品。像素画的明暗和颜色都是一目了然的,不像古典油画,明暗调子和笔触都是隐藏的。有经验的画家可以在很短时间内复刻明暗和颜色。

作业

综合前4课学会的内容,设计并画一个FC双截龙3代的敌人角色。比较简单的做法是下载双截龙的参考素材,然后在原有角色的基础上修改完成作业。

作业参考

FC双截龙3代的主角素材。

完。

Author: pixel32